Ellivère de la Cour sauvage

Image de la carte Ellivère de la Cour sauvage

Ellivère de la Cour sauvage (Ellivere of the Wild Court), créature légendaire - humain et chevalier, WOC. Prix et impressions sur Mana Grove.

Nom anglais
Ellivere of the Wild Court
Coût de mana
{2}{G}{W}
Valeur de mana
4
Type
Créature légendaire - humain et chevalier
Identité couleur
Blanche et verte (WG)
Force / endurance
4/4
Rareté
Rare mythique
Extension
Wilds of Eldraine Commander (WOC)
Parution
2023-09-08
Numéro de collection
2
Illustrée par
Dmitry Burmak
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Ellivère de la Cour sauvage

Ellivère de la Cour sauvage est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleurs blanche et verte et de rareté rare mythique, issue de l'extension Wilds of Eldraine Commander (WOC), une édition Commander parue en septembre 2023. Elle porte le numéro de collection 2 dans cette extension et a été illustrée par Dmitry Burmak. Son coût de mana est {2}{G}{W} (deux manas génériques, un mana blanc et un mana vert), pour une valeur de mana de 4. C'est une créature 4/4. Son identité couleur est blanche et verte. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. L'extension Wilds of Eldraine Commander est sa seule impression à ce jour. Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,87 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

À chaque fois qu'Ellivère de la Cour sauvage arrive sur le champ de bataille ou attaque, créez un jeton de rôle Vertueux attaché à une autre créature ciblée que vous contrôlez. (Si vous contrôlez un autre rôle sur elle, mettez-le au cimetière. La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque enchantement que vous contrôlez.)

À chaque fois qu'une créature enchantée que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.

Texte Oracle, en anglais

Whenever Ellivere enters or attacks, create a Virtuous Role token attached to another target creature you control. (If you control another Role on it, put that one into the graveyard. Enchanted creature gets +1/+1 for each enchantment you control.)

Whenever an enchanted creature you control deals combat damage to a player, draw a card.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,87 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Ellivère de la Cour sauvage par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale

Autres impressions de la carte Ellivère de la Cour sauvage

Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Wilds of Eldraine Commander (WOC) n° 36Rare mythique2023anglais
Wilds of Eldraine Commander (WOC) n° 57Rare mythique2023anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Ellivère de la Cour sauvage, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Some spells and abilities that create Role tokens require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. The Role token won't be created.
  • Cards in the Wilds of Eldraine main set create six different Role tokens: Cursed, Monster, Royal, Sorcerer, Wicked, and Young Hero. A seventh Role token, Virtuous, is created by Ellivere of the Wild Court, the commander of the "Virtue and Valor" Commander Deck.
  • If two or more Roles controlled by the same player become attached to a permanent at the same time (perhaps due to an effect such as that of Doubling Season), that player chooses which one to keep and which are put into their owners' graveyards.
  • If a permanent has more than one Role attached to it controlled by the same player, each of those Roles except the one with the most recent timestamp is put into its owner's graveyard. This is a state-based action.
  • A permanent can have multiple Roles attached to it if each one is controlled by a different player.
  • Roles are colorless enchantment tokens. Each one has the Aura and Role subtypes and the enchant creature ability.
  • Hexproof and shroud won't prevent a Role from becoming attached to a permanent if the ability creating that Role attached to that permanent doesn't target it.
  • In rare cases, a spell or ability might attempt to create a Role token enchanting a permanent that it can't legally enchant (because of an ability like protection from enchantments). In such cases, the Role token isn't created.

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