Emrakul, la Fin promise

Image de la carte Emrakul, la Fin promise

Emrakul, la Fin promise (Emrakul, the Promised End), créature légendaire : eldrazi, EMN. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Emrakul, the Promised End
Coût de mana
{13}
Valeur de mana
13
Type
Créature légendaire : eldrazi
Identité couleur
Incolore
Force / endurance
13/13
Rareté
Rare mythique
Extension
Eldritch Moon (EMN)
Parution
2016-07-22
Numéro de collection
6
Illustrée par
Jaime Jones
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Emrakul, la Fin promise

Emrakul, la Fin promise est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, incolore et de rareté rare mythique, issue de l'extension Eldritch Moon (EMN), une extension parue en juillet 2016. Elle porte le numéro de collection 6 dans cette extension et a été illustrée par Jaime Jones. Son coût de mana est {13} (13 manas génériques), pour une valeur de mana de 13. C'est une créature 13/13. Elle n'a pas d'identité couleur. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. Elle a été imprimée dans 5 extensions, entre Eldritch Moon (2016) et Innistrad Remastered (2025). Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 32,08 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Emrakul, la Fin promise coûte {1} de moins à lancer pour chaque type de carte parmi les cartes de votre cimetière.

Quand vous lancez Emrakul, vous acquérez le contrôle de l'adversaire ciblé pendant le prochain tour de ce joueur. Après ce tour, le joueur joue un tour supplémentaire.

Vol, piétinement, protection contre les éphémères

Un mystère aussi grand que l'énigme de la vie.

Texte Oracle, en anglais

This spell costs {1} less to cast for each card type among cards in your graveyard.

When you cast this spell, you gain control of target opponent during that player's next turn. After that turn, that player takes an extra turn.

Flying, trample, protection from instants

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 32,08 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Emrakul, la Fin promise par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Emrakul, la Fin promise

La carte Emrakul, la Fin promise a été imprimée dans 5 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Innistrad Remastered (INR) n° 330Rare mythique2025anglais
Innistrad Remastered (INR) n° 481Rare mythique2025anglais
Innistrad Remastered (INR) n° 5Rare mythique2025anglais
Secret Lair Drop (SLD) n° 1160Rare mythique2023anglais
Shadows over Innistrad Remastered (SIR) n° 6Rare mythique2023anglais
Eldritch Moon Promos (PEMN) n° 6sRare mythique2016anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Emrakul, la Fin promise, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If the targeted player skips their next turn, you’ll control the next turn the affected player actually takes, and the extra turn the player takes will be after that turn.
  • While controlling another player, you can see all cards in the game that player can see. This includes cards in that player’s hand, face-down cards that player controls, and any cards in that player’s library the player may look at.
  • You can use only the affected player’s resources (cards, mana, and so on) to pay costs for that player; you can’t use your own. Similarly, you can use the affected player’s resources only to pay that player’s costs; you can’t spend them on your costs.
  • An ability that triggers when a player casts a spell resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered or otherwise leaves the stack without resolving.
  • You can’t make any illegal decisions or illegal choices-you can’t do anything that player couldn’t do. You can’t make choices or decisions for that player that aren’t called for by the game rules or by any cards, permanents, spells, abilities, and so on. If an effect causes another player to make decisions that the affected player would normally make (such as Master Warcraft does), that effect takes precedence. In other words, if the affected player wouldn’t make a decision, you wouldn’t make that decision on that player’s behalf.
  • In a Two-Headed Giant game, gaining control of a player causes you to gain control of each player on that team.
  • You also can’t make any choices or decisions for the player that would be called for by the tournament rules (such as whether to take an intentional draw or whether to call a judge).
  • Protection from instants means that Emrakul can’t be the target of instant spells or activated or triggered abilities from instant cards, and damage that would be dealt to it by instant spells or cards is prevented. Instant spells may still affect it in other ways; for example, it would still receive the bonus from Rally the Peasants.

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Autres cartes de type créature sans identité couleur, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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