Fourneau de Rajh

Image de la carte Fourneau de Rajh

Fourneau de Rajh (Furnace of Rath), enchantement, 10E. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Furnace of Rath
Coût de mana
{1}{R}{R}{R}
Valeur de mana
4
Type
Enchantement
Identité couleur
Rouge (R)
Rareté
Rare
Extension
Tenth Edition (10E)
Parution
2007-07-13
Numéro de collection
204
Illustrée par
John Matson

À propos de la carte Fourneau de Rajh

Fourneau de Rajh est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur rouge et de rareté rare, issue de l'extension Tenth Edition (10E), une édition de base parue en juillet 2007. Elle porte le numéro de collection 204 dans cette extension et a été illustrée par John Matson. Son coût de mana est {1}{R}{R}{R} (un mana générique et trois manas rouges), pour une valeur de mana de 4. Son identité couleur est rouge. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Premodern, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, PreDH et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 8 extensions, entre Tempest (1997) et The List (2020). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 8,61 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Si une source devait infliger des blessures à une créature ou un joueur, elle inflige à la place le double de ces blessures à cette créature ou à ce joueur.

Le fourneau attend son maître, celui qui osera nourrir les feux de l'apocalypse.

Texte Oracle, en anglais

If a source would deal damage to a permanent or player, it deals double that damage to that permanent or player instead.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 8,61 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Fourneau de Rajh par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
PremodernLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
PreDHLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Fourneau de Rajh

La carte Fourneau de Rajh a été imprimée dans 8 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The List (PLST) n° TMP-177Rare2023anglais
Salvat 2011 (PS11) n° 104Rare2011espagnol
Duels of the Planeswalkers (DPA) n° 44Rare2010anglais
Planechase (HOP) n° 55Rare2009anglais
Ninth Edition (9ED) n° 188Rare2005français
Ninth Edition (9ED) n° 188★Rare2005anglais
Eighth Edition (8ED) n° 187Rare2003français
Eighth Edition (8ED) n° 187★Rare2003anglais
Tempest (TMP) n° 177Rare1997français

Décisions officielles

Cinq décisions officielles s'appliquent à la carte Fourneau de Rajh, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If multiple effects modify how damage will be dealt, the player who would be dealt damage or the controller of the creature that would be dealt damage chooses the order to apply the effects. For example, Mending Hands says, “Prevent the next 4 damage that would be dealt to any target this turn.” Suppose a spell would deal 5 damage to a player who has cast Mending Hands targeting themselves. That player can either (a) prevent 4 damage first and then let Furnace of Rath double the remaining 1 damage, taking 2 damage, or (b) double the damage to 10 and then prevent 4 damage, taking 6 damage.
  • If you have two of these on the battlefield, the damage is multiplied by 4.
  • The multiplied damage counts in all ways as if it came from the original source. Furnace of Rath is not the source.
  • If a spell or ability damages multiple things, divide up the damage before applying this effect. This means you can’t normally end up with an odd amount of damage on something.
  • The trample rules cause damage to be divided before it is doubled.

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