Higure, le vent immobile

Image de la carte Higure, le vent immobile

Higure, le vent immobile (Higure, the Still Wind), créature légendaire : humain et ninja, PC2. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Higure, the Still Wind
Coût de mana
{3}{U}{U}
Valeur de mana
5
Type
Créature légendaire : humain et ninja
Identité couleur
Bleue (U)
Force / endurance
3/4
Rareté
Rare
Extension
Planechase 2012 (PC2)
Parution
2012-06-01
Numéro de collection
18
Illustrée par
Christopher Moeller
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Higure, le vent immobile

Higure, le vent immobile est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleur bleue et de rareté rare, issue de l'extension Planechase 2012 (PC2), parue en juin 2012. Elle porte le numéro de collection 18 dans cette extension et a été illustrée par Christopher Moeller. Son coût de mana est {3}{U}{U} (trois manas génériques et deux manas bleus), pour une valeur de mana de 5. C'est une créature 3/4. Son identité couleur est bleue. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, PreDH et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 5 extensions, entre Betrayers of Kamigawa (2005) et Planechase Anthology (2016). Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 11,80 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Ninjutsu {2}{U}{U} ({2}{U}{U}, renvoyez en main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.)

À chaque fois que Higure, le vent immobile inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez chercher une carte de ninja dans votre bibliothèque, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.

{2} : La créature Ninja ciblée est imblocable ce tour-ci.

Texte Oracle, en anglais

Ninjutsu {2}{U}{U} ({2}{U}{U}, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)

Whenever Higure deals combat damage to a player, you may search your library for a Ninja card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.

{2}: Target Ninja creature can't be blocked this turn.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 11,80 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Higure, le vent immobile par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
PreDHLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Higure, le vent immobile

La carte Higure, le vent immobile a été imprimée dans 5 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Secret Lair Drop (SLD) n° 2368Rare2026anglais
Secret Lair Drop (SLD) n° 1267Rare2023anglais
Planechase Anthology (PCA) n° 18Rare2016anglais
Salvat 2005 (PSAL) n° E1Rare2005français
Betrayers of Kamigawa (BOK) n° 37Rare2005français

Décisions officielles

Deux décisions officielles s'appliquent à la carte Higure, le vent immobile, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If Higure deals regular combat damage and you use its ability to search for another Ninja, that card won't be in your hand in time to activate its ninjutsu ability to put it onto the battlefield and deal damage. However, the card you searched for could still be swapped for an unblocked creature, including Higure, as long as you activate its ninjutsu ability before the end of combat.
  • If Higure deals first strike damage (or the first part of double strike damage), the triggered ability would resolve before regular combat damage, and the searched-for Ninja would be able to get swapped with an unblocked creature and still deal its regular damage.

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