Hurlenuit

Image de la carte Hurlenuit

Hurlenuit (Nighthowler), créature-enchantement - horreur, CLB. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Nighthowler
Coût de mana
{1}{B}{B}
Valeur de mana
3
Type
Créature-enchantement - horreur
Identité couleur
Noire (B)
Force / endurance
0/0
Rareté
Rare
Extension
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB)
Parution
2022-06-10
Numéro de collection
764
Illustrée par
Nils Hamm

À propos de la carte Hurlenuit

Hurlenuit est une carte de Magic: The Gathering de type créature-enchantement, de couleur noire et de rareté rare, issue de l'extension Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB), une édition conçue pour le draft parue en juin 2022. Elle porte le numéro de collection 764 dans cette extension et a été illustrée par Nils Hamm. Son coût de mana est {1}{B}{B} (un mana générique et deux manas noirs), pour une valeur de mana de 3. C'est une créature 0/0. Son identité couleur est noire. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 8 extensions, entre Theros (2013) et Pioneer Masters (2024). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,34 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Grâce {2}{B}{B} (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.)

Le Hurlenuit et la créature enchantée gagnent chacun +X/+X, X étant le nombre de cartes de créature dans tous les cimetières.

Texte Oracle, en anglais

Bestow {2}{B}{B} (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached.)

This creature and enchanted creature each get +X/+X, where X is the number of creature cards in all graveyards.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,34 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Hurlenuit par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Hurlenuit

La carte Hurlenuit a été imprimée dans 8 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Pioneer Masters (PIO) n° 98Peu commune2024anglais
Zendikar Rising Commander (ZNC) n° 49Rare2020français
The List (PLST) n° C15-129Rare2019anglais
Commander 2015 (C15) n° 129Rare2015français
Magic Online Promos (PRM) n° 50122Rare2014anglais
Theros (THS) n° 98Rare2013français
Theros Promos (PTHS) n° 98Rare2013anglais

Décisions officielles

Six décisions officielles s'appliquent à la carte Hurlenuit, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • On the stack, a spell with bestow is either a creature spell or an Aura spell. It's never both, although it's an enchantment spell in either case.
  • Nighthowler's last ability functions only from the battlefield. In other zones, Nighthowler is a 0/0 enchantment creature.
  • Unlike other Aura spells, an Aura spell with bestow isn't countered if its target is illegal as it begins to resolve. Rather, the effect making it an Aura spell ends, it loses enchant creature, it returns to being an enchantment creature spell, and it resolves and enters the battlefield as an enchantment creature.
  • If a permanent with bestow enters the battlefield by any method other than being cast, it will be an enchantment creature. You can't choose to pay the bestow cost and have it become an Aura.
  • Unlike other Auras, an Aura with bestow isn't put into its owner's graveyard if it becomes unattached. Rather, the effect making it an Aura ends, it loses enchant creature, and it remains on the battlefield as an enchantment creature. It can attack (and its {T} abilities can be activated, if it has any) on the turn it becomes unattached if it's been under your control continuously, even as an Aura, since your most recent turn began.
  • Auras attached to a creature don't become tapped when the creature becomes tapped. Except in some rare cases, an Aura with bestow remains untapped when it becomes unattached and becomes a creature.

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