Jetmir, nexus des célébrations

Image de la carte Jetmir, nexus des célébrations

Jetmir, nexus des célébrations (Jetmir, Nexus of Revels), créature légendaire : chat et démon, SNC. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Jetmir, Nexus of Revels
Coût de mana
{1}{R}{G}{W}
Valeur de mana
4
Type
Créature légendaire : chat et démon
Identité couleur
Blanche, rouge et verte (WRG)
Force / endurance
5/4
Rareté
Rare mythique
Extension
Streets of New Capenna (SNC)
Parution
2022-04-29
Numéro de collection
193
Illustrée par
Ryan Pancoast
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Jetmir, nexus des célébrations

Jetmir, nexus des célébrations est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleurs blanche, rouge et verte et de rareté rare mythique, issue de l'extension Streets of New Capenna (SNC), une extension parue en avril 2022. Elle porte le numéro de collection 193 dans cette extension et a été illustrée par Ryan Pancoast. Son coût de mana est {1}{R}{G}{W} (un mana générique, un mana blanc, un mana rouge et un mana vert), pour une valeur de mana de 4. C'est une créature 5/4. Son identité couleur est blanche, rouge et verte. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 4 extensions, entre The List (2020) et Streets of New Capenna (2022). Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 10,94 $ US (finition normale, en date du 2026-11-01).

Texte de la carte

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et ont la vigilance tant que vous contrôlez au moins trois créatures.

Les créatures que vous contrôlez gagnent aussi +1/+0 et ont le piétinement tant que vous contrôlez au moins six créatures.

Les créatures que vous contrôlez gagnent aussi +1/+0 et ont la double initiative tant que vous contrôlez au moins neuf créatures.

Texte Oracle, en anglais

Creatures you control get +1/+0 and have vigilance as long as you control three or more creatures.

Creatures you control also get +1/+0 and have trample as long as you control six or more creatures.

Creatures you control also get +1/+0 and have double strike as long as you control nine or more creatures.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 10,94 $ US (en date du 2026-11-01).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Jetmir, nexus des célébrations par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Jetmir, nexus des célébrations

La carte Jetmir, nexus des célébrations a été imprimée dans 4 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The List (PLST) n° SNC-193Rare mythique2026anglais
Streets of New Capenna Promos (PSNC) n° 193pRare mythique2022anglais
Streets of New Capenna Promos (PSNC) n° 193sRare mythique2022anglais
Streets of New Capenna (SNC) n° 312Rare mythique2022français
Streets of New Capenna (SNC) n° 377Rare mythique2022anglais

Décisions officielles

Une décision officielle s'applique à la carte Jetmir, nexus des célébrations. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If a creature with double strike loses double strike after dealing damage during the first combat damage step but before dealing damage in the second combat damage step, it will not deal damage during that second combat damage step. Notably, this means that if your ninth creature dies in the first combat damage step, the rest of your creatures won't deal combat damage again unless something else is granting them double strike.

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