La Bouche de Sauron

Image de la carte La Bouche de Sauron

La Bouche de Sauron (The Mouth of Sauron), créature légendaire : humain et conseiller, LTR. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
The Mouth of Sauron
Coût de mana
{3}{U}{B}
Valeur de mana
5
Type
Créature légendaire : humain et conseiller
Identité couleur
Bleue et noire (UB)
Force / endurance
3/4
Rareté
Peu commune
Extension
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR)
Parution
2023-06-23
Numéro de collection
216
Illustrée par
Alex Brock
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte La Bouche de Sauron

La Bouche de Sauron est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleurs bleue et noire et de rareté peu commune, issue de l'extension The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR), une édition conçue pour le draft parue en juin 2023. Elle porte le numéro de collection 216 dans cette extension et a été illustrée par Alex Brock. Son coût de mana est {3}{U}{B} (trois manas génériques, un mana bleu et un mana noir), pour une valeur de mana de 5. C'est une créature 3/4. Son identité couleur est bleue et noire. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. L'extension The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth est sa seule impression à ce jour. Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,18 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Quand La Bouche de Sauron arrive sur le champ de bataille, un joueur ciblé meule trois cartes. Puis, amassez des orques X, X étant le nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans le cimetière de ce joueur. (Mettez X marqueurs +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. C'est aussi un orque. Si vous ne contrôlez pas d'armée, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Orque et Armée.)

Texte Oracle, en anglais

When The Mouth of Sauron enters, target player mills three cards. Then amass Orcs X, where X is the number of instant and sorcery cards in that player's graveyard. (Put X +1/+1 counters on an Army you control. It's also an Orc. If you don't control an Army, create a 0/0 black Orc Army creature token first.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,18 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte La Bouche de Sauron par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte La Bouche de Sauron

Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR) n° 667Peu commune2023anglais

Décisions officielles

Sept décisions officielles s'appliquent à la carte La Bouche de Sauron, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Some spells and abilities that amass Orcs may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't amass Orcs.
  • Amass Zombies works the same way, except you create a 0/0 black Zombie Army creature token if you don't control an Army. If the Army creature you chose isn't already a Zombie, it becomes a Zombie in addition to its other types. By combining cards with amass Orcs and amass Zombies, you can end up with an Orc Zombie Army.
  • Some cards refer to the "amassed Army." That means the Army creature you chose to receive counters, even if no counters were placed on it for some reason.
  • If you don't control an Army, the Orc Army token you create enters the battlefield as a 0/0 creature before receiving counters. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield, such as that of Mentor of the Meek, will see the token enter as a 0/0 creature before it gets +1/+1 counters.
  • To amass Orcs N, if you don't control an Army creature, create a 0/0 black Orc Army creature token. Then you choose an Army creature you control and put N +1/+1 counters on it. If that Army isn't already an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.
  • Amass abilities are now written as "amass [subtype] N." Previous cards with amass have received errata to say "amass Zombies N."
  • In the rare case that you control multiple Army creatures (perhaps because you played a creature with changeling) while you amass Orcs, you choose which of your Army creatures to put the +1/+1 counters on. If that creature isn't an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.

Cartes similaires

Autres cartes de type créature d'identité couleur bleue et noire, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

Explorer Mana Grove