Lumière de bannissement

Image de la carte Lumière de bannissement

Lumière de bannissement (Banishing Light), enchantement, J25. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Banishing Light
Coût de mana
{2}{W}
Valeur de mana
3
Type
Enchantement
Identité couleur
Blanche (W)
Rareté
Peu commune
Extension
Foundations Jumpstart (J25)
Parution
2024-11-15
Numéro de collection
96
Illustrée par
Irina Nordsol

À propos de la carte Lumière de bannissement

Lumière de bannissement est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur blanche et de rareté peu commune, issue de l'extension Foundations Jumpstart (J25), une édition conçue pour le draft parue en novembre 2024. Elle porte le numéro de collection 96 dans cette extension et a été illustrée par Irina Nordsol. Son coût de mana est {2}{W} (deux manas génériques et un mana blanc), pour une valeur de mana de 3. Son identité couleur est blanche. Elle est légale en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Pauper, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Pauper Commander, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 18 extensions, entre Journey into Nyx (2014) et The Hobbit Eternal (2026). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,21 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Quand la Lumière de bannissement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Lumière de bannissement quitte le champ de bataille.

« Les kami ont décrété qu'il serait interdit de survoler cette cour. » -Svelte-patte

Texte Oracle, en anglais

When this enchantment enters, exile target nonland permanent an opponent controls until this enchantment leaves the battlefield.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,21 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Lumière de bannissement par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

StandardLégale
PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
PauperLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
Pauper CommanderLégale
BrawlLégale
Standard BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
AlchemyLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Lumière de bannissement

La carte Lumière de bannissement a été imprimée dans 18 extensions. Les 12 autres impressions les plus récentes sont listées ici, de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The Hobbit Eternal (HOC) n° 161Peu commune2026français
Edge of Eternities (EOE) n° 6Courante2025français
Foundations (FDN) n° 138Courante2024français
The List (PLST) n° KHC-19Peu commune2024anglais
Bloomburrow (BLB) n° 1Courante2024français
The List (PLST) n° JOU-5Peu commune2024anglais
Tales of Middle-earth Commander (LTC) n° 161Peu commune2023français
Starter Commander Decks (SCD) n° 9Peu commune2022anglais
Time Spiral Remastered (TSR) n° 291Spéciale2021français
Kaldheim Commander (KHC) n° 19Peu commune2021français
Zendikar Rising Commander (ZNC) n° 11Peu commune2020français
Jumpstart Arena Exclusives (AJMP) n° 4Peu commune2020anglais

Décisions officielles

Quatre décisions officielles s'appliquent à la carte Lumière de bannissement, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If Banishing Light leaves the battlefield before its triggered ability resolves, the target permanent won’t be exiled.
  • If an Aura is exiled this way, its owner chooses what it will enchant as it returns to the battlefield. An Aura put onto the battlefield this way doesn’t target anything (so it could be attached to a permanent an opponent controls with hexproof, for example), but the Aura’s enchant ability restricts what it can be attached to. If the Aura can’t legally be attached to anything, it remains in exile for the rest of the game.
  • Auras attached to the exiled permanent will be put into their owners’ graveyards. Any Equipment will become unattached and remain on the battlefield. Any counters on the exiled permanent will cease to exist. When the card returns to the battlefield, it will be a new object with no connection to the card that was exiled.
  • If a token is exiled this way, it will cease to exist and won’t return to the battlefield.

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Autres cartes de type enchantement d'identité couleur blanche, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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