Lutter // Survivre (Struggle // Survive), éphémère, HOU. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.
Nom anglais
Struggle // Survive
Coût de mana
{2}{R}
Valeur de mana
5
Type
Éphémère
Identité couleur
Rouge et verte (RG)
Rareté
Peu commune
Extension
Hour of Devastation (HOU)
Parution
2017-07-14
Numéro de collection
151
Illustrée par
Eric Deschamps
À propos de la carte Lutter // Survivre
Lutter // Survivre est une carte de Magic: The Gathering de type éphémère, de couleurs rouge et verte et de rareté peu commune, issue de l'extension Hour of Devastation (HOU), une extension parue en juillet 2017. Elle porte le numéro de collection 151 dans cette extension et a été illustrée par Eric Deschamps. Son coût de mana est {2}{R} (deux manas génériques et un mana rouge), pour une valeur de mana de 5. Son identité couleur est rouge et verte. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. Elle a été imprimée dans 4 extensions, entre Hour of Devastation (2017) et March of the Machine Commander (2023). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,22 $ US (finition normale, en date du 2026-11-01).
Texte de la carte
Lutter inflige à la créature ciblée un nombre de blessures égal au nombre de terrains que vous contrôlez.
Texte Oracle, en anglais
Struggle deals damage to target creature equal to the number of lands you control.
Prix du marché
Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,22 $ US (en date du 2026-11-01).
Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.
Légalité par format
Légalité de la carte Lutter // Survivre par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.
La carte Lutter // Survivre a été imprimée dans 4 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.
Impression
Rareté
Année
Langue
March of the Machine Commander (MOC) n° 339
Peu commune
2023
anglais
Zendikar Rising Commander (ZNC) n° 102
Peu commune
2020
anglais
Amonkhet Remastered (AKR) n° 265
Peu commune
2020
anglais
Décisions officielles
Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Lutter // Survivre, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.
If a player has no cards in their graveyard when Survive resolves, that player just shuffles their library.
Once you've started to cast a spell with aftermath from your graveyard, the card is immediately moved to the stack. Opponents can't try to stop the ability by exiling the card with an effect such as that of Crook of Condemnation.
A spell with aftermath cast from a graveyard will always be exiled afterward, whether it resolves, it's countered, or it leaves the stack in some other way.
All split cards have two card faces on a single card, and you put a split card onto the stack with only the half you're casting. The characteristics of the half of the card you didn't cast are ignored while the spell is on the stack. For example, if an effect prevents you from casting green spells, you can cast Destined of Destined // Lead, but not Lead.
While not on the stack, the characteristics of a split card are the combination of its two halves. For example, Destined // Lead is a green and black card, it is both an instant card and a sorcery card, and its mana value is 6. This means that if an effect allows you to cast a card with mana value 2 from your hand, you can't cast Destined. This is a change from the previous rules for split cards.
If another effect allows you to cast a split card with aftermath from a graveyard, you may cast either half. If you cast the half that has aftermath, you'll exile the card if it would leave the stack.
Each split card is a single card. For example, if you discard one, you've discarded one card, not two. If an effect counts the number of instant and sorcery cards in your graveyard, Destined // Lead counts once, not twice.
If you cast the first half of a split card with aftermath during your turn, you'll have priority immediately after it resolves. You can cast the half with aftermath from your graveyard before any player can take any other action if it's legal for you to do so.
Cartes similaires
Autres cartes de type éphémère d'identité couleur rouge et verte, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.