Maître-chasseur de Tovolar // Chef de meute de Tovolar

Image de la carte Maître-chasseur de Tovolar // Chef de meute de Tovolar

Maître-chasseur de Tovolar // Chef de meute de Tovolar (Tovolar's Huntmaster // Tovolar's Packleader), créature - humain et loup-garou, MID. Sur Mana Grove.

Nom anglais
Tovolar's Huntmaster // Tovolar's Packleader
Coût de mana
{4}{G}{G}
Valeur de mana
6
Type
Créature - humain et loup-garou
Identité couleur
Verte (G)
Force / endurance
6/6
Rareté
Rare
Extension
Innistrad: Midnight Hunt (MID)
Parution
2021-09-24
Numéro de collection
204
Illustrée par
Cristi Balanescu

À propos de la carte Maître-chasseur de Tovolar // Chef de meute de Tovolar

Maître-chasseur de Tovolar // Chef de meute de Tovolar est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur verte et de rareté rare, issue de l'extension Innistrad: Midnight Hunt (MID), une extension parue en septembre 2021. Elle porte le numéro de collection 204 dans cette extension et a été illustrée par Cristi Balanescu. Son coût de mana est {4}{G}{G} (quatre manas génériques et deux manas verts), pour une valeur de mana de 6. C'est une créature 6/6. Son identité couleur est verte. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 4 extensions, entre The List (2020) et Innistrad: Double Feature (2022). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,29 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Quand le Maître-chasseur de Tovolar arrive sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup.

Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)

« Vous sentez ça, les amis ? La peur et le désespoir. »

Texte Oracle, en anglais

When this creature enters, create two 2/2 green Wolf creature tokens.

Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,29 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Maître-chasseur de Tovolar // Chef de meute de Tovolar par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Maître-chasseur de Tovolar // Chef de meute de Tovolar

La carte Maître-chasseur de Tovolar // Chef de meute de Tovolar a été imprimée dans 4 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The List (PLST) n° MID-204Rare2023anglais
Innistrad: Double Feature (DBL) n° 204Rare2022anglais
Innistrad: Midnight Hunt (MID) n° 306Rare2021anglais
Innistrad: Midnight Hunt Promos (PMID) n° 204sRare2021anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Maître-chasseur de Tovolar // Chef de meute de Tovolar, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If it is night, permanents with daybound that enter the battlefield without being cast will enter with their nightbound faces up.
  • If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.
  • If it's neither day nor night, and a creature with daybound and a creature with nightbound somehow appear on the battlefield at the same time, it becomes day. The creature with nightbound will transform.
  • Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them-day or night-going back and forth for the rest of the game.
  • Permanents with daybound and nightbound can't transform via any means other than their daybound and nightbound abilities. Notably, older cards such as Moonmist that instruct a player to transform permanents don't affect permanents with daybound or nightbound.
  • Before a player untaps their permanents during the untap step, the game checks to see if the day/night designation should change.
  • Double-faced permanents with daybound transform to their nightbound faces as it becomes night. Similarly, double-faced permanents with nightbound transform to their daybound faces as it becomes day. This happens immediately and is not a state-based action. It happens any time it becomes day or night, not just during the untap step.
  • If you cast a spell with daybound during night, that spell will be front face up (that is, daybound face up) on the stack. However, it will enter the battlefield with its back face up (that is, with its nightbound face up). It won't enter with its daybound face up and then transform.

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