Médecine orque

Image de la carte Médecine orque

Médecine orque (Orcish Medicine), éphémère, LTR. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Orcish Medicine
Coût de mana
{1}{B}
Valeur de mana
2
Type
Éphémère
Identité couleur
Noire (B)
Rareté
Courante
Extension
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR)
Parution
2023-06-23
Numéro de collection
104
Illustrée par
Irvin Rodriguez

À propos de la carte Médecine orque

Médecine orque est une carte de Magic: The Gathering de type éphémère, de couleur noire et de rareté courante, issue de l'extension The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR), une édition conçue pour le draft parue en juin 2023. Elle porte le numéro de collection 104 dans cette extension et a été illustrée par Irvin Rodriguez. Son coût de mana est {1}{B} (un mana générique et un mana noir), pour une valeur de mana de 2. Son identité couleur est noire. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Pauper, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Pauper Commander, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. L'extension The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,21 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Une créature ciblée acquiert, selon votre choix, le lien de vie ou l'indestructible jusqu'à la fin du tour.

Amassez des orques 1. (Mettez un marqueur +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. C'est aussi un orque. Si vous ne contrôlez pas d'armée, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Orque et Armée.)

Texte Oracle, en anglais

Target creature gains your choice of lifelink or indestructible until end of turn.

Amass Orcs 1. (Put a +1/+1 counter on an Army you control. It's also an Orc. If you don't control an Army, create a 0/0 black Orc Army creature token first.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,21 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Médecine orque par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
PauperLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
Pauper CommanderLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Médecine orque

Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR) n° 555Courante2023anglais

Décisions officielles

Sept décisions officielles s'appliquent à la carte Médecine orque, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • To amass Orcs N, if you don't control an Army creature, create a 0/0 black Orc Army creature token. Then you choose an Army creature you control and put N +1/+1 counters on it. If that Army isn't already an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.
  • In the rare case that you control multiple Army creatures (perhaps because you played a creature with changeling) while you amass Orcs, you choose which of your Army creatures to put the +1/+1 counters on. If that creature isn't an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.
  • Amass abilities are now written as "amass [subtype] N." Previous cards with amass have received errata to say "amass Zombies N."
  • If you don't control an Army, the Orc Army token you create enters the battlefield as a 0/0 creature before receiving counters. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield, such as that of Mentor of the Meek, will see the token enter as a 0/0 creature before it gets +1/+1 counters.
  • Amass Zombies works the same way, except you create a 0/0 black Zombie Army creature token if you don't control an Army. If the Army creature you chose isn't already a Zombie, it becomes a Zombie in addition to its other types. By combining cards with amass Orcs and amass Zombies, you can end up with an Orc Zombie Army.
  • Some spells and abilities that amass Orcs may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't amass Orcs.
  • Some cards refer to the "amassed Army." That means the Army creature you chose to receive counters, even if no counters were placed on it for some reason.

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