Nécromancie

Image de la carte Nécromancie

Nécromancie (Necromancy), enchantement, MKC. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Necromancy
Coût de mana
{2}{B}
Valeur de mana
3
Type
Enchantement
Identité couleur
Noire (B)
Rareté
Peu commune
Extension
Murders at Karlov Manor Commander (MKC)
Parution
2024-02-09
Numéro de collection
131
Illustrée par
Bastien L. Deharme

À propos de la carte Nécromancie

Nécromancie est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur noire et de rareté peu commune, issue de l'extension Murders at Karlov Manor Commander (MKC), une édition Commander parue en février 2024. Elle porte le numéro de collection 131 dans cette extension et a été illustrée par Bastien L. Deharme. Son coût de mana est {2}{B} (deux manas génériques et un mana noir), pour une valeur de mana de 3. Son identité couleur est noire. Elle est légale en Legacy, Vintage, Premodern, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, PreDH, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. Elle a été imprimée dans 4 extensions, entre Visions (1997) et Murders at Karlov Manor Commander (2024). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 18,59 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Vous pouvez lancer la Nécromancie comme si elle avait le flash. Si vous la lancez à tout moment où un rituel n'aurait pas pu être lancé, le contrôleur du permanent qu'elle devient la sacrifie au début de la prochaine étape de nettoyage.

Quand la Nécromancie arrive sur le champ de bataille, si elle est sur le champ de bataille, elle devient une aura avec « Enchanter : créature mise sur le champ de bataille avec la Nécromancie ». Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière et attachez-lui la Nécromancie. Quand la Nécromancie quitte le champ de bataille, le contrôleur de cette créature la sacrifie.

Texte Oracle, en anglais

You may cast this spell as though it had flash. If you cast it any time a sorcery couldn't have been cast, the controller of the permanent it becomes sacrifices it at the beginning of the next cleanup step.

When this enchantment enters, if it's on the battlefield, it becomes an Aura with "enchant creature put onto the battlefield with Necromancy." Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control and attach this enchantment to it. When this enchantment leaves the battlefield, that creature's controller sacrifices it.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 18,59 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Nécromancie par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
PremodernLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
PreDHLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Nécromancie

La carte Nécromancie a été imprimée dans 4 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Arena Anthology 3 (AA3) n° 9Peu commune2025anglais
The List (PLST) n° VIS-64Peu commune2020anglais
Visions (VIS) n° 64Peu commune1997français

Décisions officielles

Cinq décisions officielles s'appliquent à la carte Nécromancie, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • The sacrifice occurs only if you cast it using its own ability. If you cast it using some other effect (for example, if another effect allowed you to cast it as though it had flash), then it won't be sacrificed.
  • If the creature card put onto the battlefield has protection from black (or anything that prevents this from legally being attached), this won't be able to attach to it. Then this will go to the graveyard as a state-based action, causing the creature to be sacrificed.
  • Necromancy enters as an enchantment and then becomes an Enchant Creature Aura as a triggered ability upon entering. It follows all the rules for Auras from then on.
  • When putting a card onto the battlefield that requires a definition for its value or some other choice, you do what is needed to define the value or make the choice.
  • The bringing of the creature onto the battlefield and then putting Necromancy on it is all done as part of the resolution.

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