Orphes de l'aérain (Aerie Ouphes), créature : orphe, EVE. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.
Nom anglais
Aerie Ouphes
Coût de mana
{4}{G}
Valeur de mana
5
Type
Créature : orphe
Identité couleur
Verte (G)
Force / endurance
3/3
Rareté
Courante
Extension
Eventide (EVE)
Parution
2008-07-25
Numéro de collection
65
Illustrée par
Jesper Ejsing
À propos de la carte Orphes de l'aérain
Orphes de l'aérain est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur verte et de rareté courante, issue de l'extension Eventide (EVE), une extension parue en juillet 2008. Elle porte le numéro de collection 65 dans cette extension et a été illustrée par Jesper Ejsing. Son coût de mana est {4}{G} (quatre manas génériques et un mana vert), pour une valeur de mana de 5. C'est une créature 3/3. Son identité couleur est verte. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Pauper, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Pauper Commander, PreDH et Penny Dreadful. L'extension Eventide est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,29 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).
Texte de la carte
Sacrifiez les Orphes de l'aérain : Les Orphes de l'aérain infligent à la créature avec le vol ciblée un nombre de blessures égal à leur force.
Persistance (Quand cette créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la en jeu sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.)
Texte Oracle, en anglais
Sacrifice this creature: It deals damage equal to its power to target creature with flying.
Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)
Prix du marché
Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,29 $ US (en date du 2026-11-12).
Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.
Légalité par format
Légalité de la carte Orphes de l'aérain par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.
Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Orphes de l'aérain, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.
The persist ability triggers when the permanent is put into a graveyard. Its last known information (that is, how the creature last existed on the battlefield) is used to determine whether it had a -1/-1 counter on it.
If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner’s graveyard for having 0 or less toughness, persist won’t trigger and the card won’t return to the battlefield. That’s because persist checks the creature’s existence just before it leaves the battlefield, and it still has all those counters on it at that point.
If multiple creatures with persist are put into the graveyard at the same time (due to combat damage or a spell that destroys all creatures, for example), the active player (the player whose turn it is) puts all of their persist triggers on the stack in any order, then each other player in turn order does the same. The last trigger put on the stack is the first one that resolves. That means that in a two-player game, the nonactive player’s persist creatures will return to the battlefield first, then the active player’s persist creatures do the same. The creatures return to the battlefield one at a time.
If a creature with persist stops being a creature, persist will still work.
If a permanent has multiple instances of persist, they’ll each trigger separately, but the redundant instances will have no effect. If one instance returns the card to the battlefield, the next to resolve will do nothing.
When a permanent with persist returns to the battlefield, it’s a new object with no memory of or connection to its previous existence.
If a token with no -1/-1 counters on it has persist, the ability will trigger when the token is put into the graveyard. However, the token will cease to exist and can’t return to the battlefield.
If Aerie Ouphes has no -1/-1 counters on it when you sacrifice it to activate its first ability, persist will return Aerie Ouphes to the battlefield with a -1/-1 counter on it before that ability resolves. The ability will check the power of Aerie Ouphes at the time you sacrificed it, not the power of the returned Aerie Ouphes (which is actually a new object with no relation to its previous existence).
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