Perdre les bonnes grâces

Image de la carte Perdre les bonnes grâces

Perdre les bonnes grâces (Fall from Favor), enchantement - aura, CMM. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Fall from Favor
Coût de mana
{2}{U}
Valeur de mana
3
Type
Enchantement - aura
Identité couleur
Bleue (U)
Rareté
Courante
Extension
Commander Masters (CMM)
Parution
2023-08-04
Numéro de collection
93
Illustrée par
Caio Monteiro

À propos de la carte Perdre les bonnes grâces

Perdre les bonnes grâces est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur bleue et de rareté courante, issue de l'extension Commander Masters (CMM), une édition Masters parue en août 2023. Elle porte le numéro de collection 93 dans cette extension et a été illustrée par Caio Monteiro. Son coût de mana est {2}{U} (deux manas génériques et un mana bleu), pour une valeur de mana de 3. Son identité couleur est bleue. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker et Pauper Commander. Elle est bannie en Pauper. Elle a été imprimée dans 4 extensions, entre The List (2020) et Foundations Commander (2024). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,19 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Enchanter : créature

Quand Perdre les bonnes grâces arrive sur le champ de bataille, engagez la créature enchantée et vous devenez le monarque.

La créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur à moins que ce joueur ne soit le monarque.

Texte Oracle, en anglais

Enchant creature

When this Aura enters, tap enchanted creature and you become the monarch.

Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step unless that player is the monarch.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,19 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Perdre les bonnes grâces par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
PauperBannie
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
Pauper CommanderLégale

Autres impressions de la carte Perdre les bonnes grâces

La carte Perdre les bonnes grâces a été imprimée dans 4 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The List (PLST) n° CMR-68Courante2026anglais
Foundations Commander (FDC) n° 63Courante2026anglais
Commander Legends (CMR) n° 68Courante2020français

Décisions officielles

Six décisions officielles s'appliquent à la carte Perdre les bonnes grâces, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If combat damage dealt to the monarch causes that player to lose the game, the triggered ability that causes the controller of the attacking creature to become the monarch doesn't resolve. In most cases, the controller of the attacking creature will still become the monarch as it is likely their turn.
  • If the triggered ability that causes the monarch to draw a card goes on the stack and a different player becomes the monarch before that ability resolves, the first player will still draw the card.
  • If the target creature is an illegal target by the time Fall from Favor tries to resolve, it doesn't resolve. It won't enter the battlefield, so its enters-the-battlefield ability won't trigger.
  • The game starts with no monarch. Once an effect makes one player the monarch, the game will have exactly one monarch from that point forward. As a player becomes the monarch, the current monarch (if any) ceases being the monarch.
  • There are two inherent triggered abilities associated with being the monarch. These triggered abilities have no source and are controlled by the player who was the monarch at the time the abilities triggered. The full texts of these abilities are "At the beginning of the monarch's end step, that player draws a card" and "Whenever a creature deals combat damage to the monarch, its controller becomes the monarch."
  • If the monarch leaves the game during another player's turn, that player becomes the monarch. If the monarch leaves the game during their turn, the next player in turn order becomes the monarch.

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