Pirates d'Umbar (Corsairs of Umbar), créature : humain et pirate, LTC. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.
Nom anglais
Corsairs of Umbar
Coût de mana
{3}{U}
Valeur de mana
4
Type
Créature : humain et pirate
Identité couleur
Bleue (U)
Force / endurance
3/3
Rareté
Rare
Extension
Tales of Middle-earth Commander (LTC)
Parution
2023-06-23
Numéro de collection
19
Illustrée par
Narendra Bintara Adi
À propos de la carte Pirates d'Umbar
Pirates d'Umbar est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur bleue et de rareté rare, issue de l'extension Tales of Middle-earth Commander (LTC), une édition Commander parue en juin 2023. Elle porte le numéro de collection 19 dans cette extension et a été illustrée par Narendra Bintara Adi. Son coût de mana est {3}{U} (trois manas génériques et un mana bleu), pour une valeur de mana de 4. C'est une créature 3/3. Son identité couleur est bleue. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. L'extension Tales of Middle-earth Commander est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,35 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).
Texte de la carte
{2}{U} : Un gobelin, un orque ou un pirate ciblé ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
À chaque fois que les Pirates d'Umbar infligent des blessures de combat à un joueur, amassez des orques 3. (Mettez trois marqueurs +1/+1 sur une armée que vous contrôlez. C'est aussi un orque. Si vous ne contrôlez pas d'armée, créez d'abord un jeton de créature 0/0 noire Orque et Armée.)
Texte Oracle, en anglais
{2}{U}: Target Goblin, Orc, or Pirate can't be blocked this turn.
Whenever this creature deals combat damage to a player, amass Orcs 3. (Put three +1/+1 counters on an Army you control. It's also an Orc. If you don't control an Army, create a 0/0 black Orc Army creature token first.)
Prix du marché
Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,35 $ US (en date du 2026-11-03).
Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.
Légalité par format
Légalité de la carte Pirates d'Umbar par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.
Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.
Impression
Rareté
Année
Langue
Tales of Middle-earth Commander (LTC) n° 421
Rare
2023
anglais
Tales of Middle-earth Commander (LTC) n° 102
Rare
2023
français
Décisions officielles
Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Pirates d'Umbar, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.
Amass Zombies works the same way, except you create a 0/0 black Zombie Army creature token if you don't control an Army. If the Army creature you chose isn't already a Zombie, it becomes a Zombie in addition to its other types. By combining cards with amass Orcs and amass Zombies, you can end up with an Orc Zombie Army.
Some spells and abilities that amass Orcs may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't amass Orcs.
Activating Corsairs of Umbar's first ability after a Goblin, Orc, or Pirate has become blocked won't cause that creature to become unblocked.
Amass abilities are now written as "amass [subtype] N." Previous cards with amass have received errata to say "amass Zombies N."
In the rare case that you control multiple Army creatures (perhaps because you played a creature with changeling) while you amass Orcs, you choose which of your Army creatures to put the +1/+1 counters on. If that creature isn't an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.
If you don't control an Army, the Orc Army token you create enters the battlefield as a 0/0 creature before receiving counters. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield, such as that of Mentor of the Meek, will see the token enter as a 0/0 creature before it gets +1/+1 counters.
To amass Orcs N, if you don't control an Army creature, create a 0/0 black Orc Army creature token. Then you choose an Army creature you control and put N +1/+1 counters on it. If that Army isn't already an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.
Some cards refer to the "amassed Army." That means the Army creature you chose to receive counters, even if no counters were placed on it for some reason.
Cartes similaires
Autres cartes de type créature d'identité couleur bleue, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.