Prêtre de sang de Malakir

Image de la carte Prêtre de sang de Malakir

Prêtre de sang de Malakir (Malakir Blood-Priest), créature - vampire et clerc, CLB. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Malakir Blood-Priest
Coût de mana
{1}{B}
Valeur de mana
2
Type
Créature - vampire et clerc
Identité couleur
Noire (B)
Force / endurance
2/1
Rareté
Courante
Extension
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB)
Parution
2022-06-10
Numéro de collection
760
Illustrée par
Scott Murphy

À propos de la carte Prêtre de sang de Malakir

Prêtre de sang de Malakir est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur noire et de rareté courante, issue de l'extension Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB), une édition conçue pour le draft parue en juin 2022. Elle porte le numéro de collection 760 dans cette extension et a été illustrée par Scott Murphy. Son coût de mana est {1}{B} (un mana générique et un mana noir), pour une valeur de mana de 2. C'est une créature 2/1. Son identité couleur est noire. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Pauper, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Pauper Commander, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. Elle a été imprimée dans 2 extensions, entre Zendikar Rising (2020) et Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (2022). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,20 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Quand le Prêtre de sang de Malakir arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de créatures dans votre groupe. (Votre groupe est composé de jusqu'à un clerc, un gredin, un guerrier et un sorcier.)

« De tes veines aux miennes. »

Texte Oracle, en anglais

When this creature enters, each opponent loses X life and you gain X life, where X is the number of creatures in your party. (Your party consists of up to one each of Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,20 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Prêtre de sang de Malakir par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
PauperLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
Pauper CommanderLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Prêtre de sang de Malakir

La carte Prêtre de sang de Malakir a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Zendikar Rising (ZNR) n° 110Courante2020français

Décisions officielles

Cinq décisions officielles s'appliquent à la carte Prêtre de sang de Malakir, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • To determine “the number of creatures in your party,” check whether you control a Cleric, whether you control a Rogue, whether you control a Warrior, and whether you control a Wizard. The number is the total number of those checks to which you answered yes. Each creature you control can be counted for only one of those checks.
  • In a Two-Headed Giant game, Malakir Blood-Priest's ability causes the opposing team to lose twice X life and you to gain X life.
  • If a creature has more than one party creature type, and there are multiple ways to count that creature that could result in a different number of creatures in your party, the highest such number is used. For example, if you control a Cleric and a Cleric Wizard, the number of creatures in your party is two. You can't choose to have it be just one by counting the Cleric Wizard first as a Cleric.
  • An ability referring to the number of creatures in your party gets a number from zero to four. Such abilities never ask which creatures are in your party, and you never have to designate specific creatures as being in your party. You can't choose to exclude creatures from this count to lower the number.
  • If an ability of a creature counts the number of creatures in your party, that number is counted as the ability resolves. If that creature is still on the battlefield when the ability resolves, it'll be counted if appropriate.

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