Radcafard fétide

Image de la carte Radcafard fétide

Radcafard fétide (Infesting Radroach), créature - insecte et mutant, PIP. Impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Infesting Radroach
Coût de mana
{2}{B}
Valeur de mana
3
Type
Créature - insecte et mutant
Identité couleur
Noire (B)
Force / endurance
2/2
Rareté
Peu commune
Extension
Fallout (PIP)
Parution
2024-03-08
Numéro de collection
46
Illustrée par
Loïc Canavaggia

À propos de la carte Radcafard fétide

Radcafard fétide est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur noire et de rareté peu commune, issue de l'extension Fallout (PIP), une édition Commander parue en mars 2024. Elle porte le numéro de collection 46 dans cette extension et a été illustrée par Loïc Canavaggia. Son coût de mana est {2}{B} (deux manas génériques et un mana noir), pour une valeur de mana de 3. C'est une créature 2/2. Son identité couleur est noire. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. L'extension Fallout est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,66 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Vol

Le Radcafard fétide ne peut pas bloquer.

À chaque fois que le Radcafard fétide inflige des blessures de combat à un joueur, il gagne autant de marqueurs « radiation ».

À chaque fois qu'un adversaire meule une carte non-terrain, si le Radcafard fétide est dans votre cimetière, vous pouvez le renvoyer dans votre main.

Texte Oracle, en anglais

Flying

This creature can't block.

Whenever this creature deals combat damage to a player, they get that many rad counters.

Whenever an opponent mills a nonland card, if this creature is in your graveyard, you may return it to your hand.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,66 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Radcafard fétide par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale

Autres impressions de la carte Radcafard fétide

Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Fallout (PIP) n° 574Peu commune2024anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Radcafard fétide, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Rad counters don't go away as steps, phases, or turns end. They only go away when an effect instructs a player to remove rad counters from themselves.
  • In a game using the shared team turns option, such as an Archenemy or Two-Headed Giant game, the inherent triggered ability associated with rad counters triggers once for each player on the active team that has rad counters. Each instance of that ability is controlled by one of those players.
  • Rad counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
  • There is an inherent triggered ability associated with having rad counters. This triggered ability has no source and is controlled by the active player. The full text of this ability is "At the beginning of the precombat main phase of a player with rad counters, that player mills cards equal to the number of rad counters they have. For each nonland card milled this way, that player loses 1 life and removes one rad counter from themselves."
  • If a player has fewer cards remaining in their library than the number of rad counters they have when the triggered ability resolves, they'll mill as many cards as they can.
  • Keep track of how many rad counters each player has. Potential ways to track this include writing them down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine.
  • The cards are milled all at once, which means abilities that trigger "whenever one or more nonland cards are milled" will trigger exactly once as long as at least one nonland card was milled.
  • Any effects (such as proliferate) that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with rad counters.

Cartes similaires

Autres cartes de type créature d'identité couleur noire, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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