Raptor surexcité

Image de la carte Raptor surexcité

Raptor surexcité (Amped Raptor), créature - dinosaure, MH3. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Amped Raptor
Coût de mana
{1}{R}
Valeur de mana
2
Type
Créature - dinosaure
Identité couleur
Rouge (R)
Force / endurance
2/1
Rareté
Peu commune
Extension
Modern Horizons 3 (MH3)
Parution
2024-06-14
Numéro de collection
114
Illustrée par
Alex Konstad

À propos de la carte Raptor surexcité

Raptor surexcité est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur rouge et de rareté peu commune, issue de l'extension Modern Horizons 3 (MH3), une édition conçue pour le draft parue en juin 2024. Elle porte le numéro de collection 114 dans cette extension et a été illustrée par Alex Konstad. Son coût de mana est {1}{R} (un mana générique et un mana rouge), pour une valeur de mana de 2. C'est une créature 2/1. Son identité couleur est rouge. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. Elle est bannie en Modern. L'extension Modern Horizons 3 est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,22 $ US (finition normale, en date du 2026-11-13).

Texte de la carte

Initiative

Quand le Raptor surexcité arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E} (deux marqueurs « énergie »). Puis, si vous l'avez lancé depuis votre main, exilez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous exiliez une carte non-terrain. Vous pouvez lancer cette carte en payant un nombre de {E} égal à sa valeur de mana à la place de payer son coût de mana.

Texte Oracle, en anglais

First strike

When this creature enters, you get {E}{E} (two energy counters). Then if you cast it from your hand, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card. You may cast that card by paying an amount of {E} equal to its mana value rather than paying its mana cost.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,22 $ US (en date du 2026-11-13).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Raptor surexcité par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

ModernBannie
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Raptor surexcité

Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Modern Horizons 3 (MH3) n° 513Peu commune2024anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Raptor surexcité, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Any land cards exiled with Amped Raptor's triggered ability will remain in exile. If you choose not to cast the exiled nonland card (either because you don't have enough {E} or you just don't want to), that card will remain in exile as well.
  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
  • If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
  • Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of {E}. You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of {E} as the ability resolves.
  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
  • Some triggered abilities that state that you "may pay" a certain amount of {E} describe an effect that happens "If you do." In that case, no player may take actions to try to stop the ability's effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase "When you do," then you'll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions.
  • If you cast a spell for another cost "rather than paying its mana cost," you can't choose to cast it for any alternative costs. You can, however, pay additional costs, such as kicker costs. If the spell has any mandatory additional costs, those must be paid to cast it.
  • {E} is the energy symbol. It represents one energy counter.

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Autres cartes de type créature d'identité couleur rouge, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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