Rhys, l'Éternel

Image de la carte Rhys, l'Éternel

Rhys, l'Éternel (Rhys, the Evermore), ECL. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Rhys, the Evermore
Coût de mana
{1}{W}
Valeur de mana
2
Type
Legendary Creature - Elf Warrior
Identité couleur
Blanche (W)
Force / endurance
2/2
Rareté
Rare
Extension
Lorwyn Eclipsed (ECL)
Parution
2026-01-23
Numéro de collection
32
Illustrée par
Kai Carpenter
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Rhys, l'Éternel

Rhys, l'Éternel est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleur blanche et de rareté rare, issue de l'extension Lorwyn Eclipsed (ECL), une extension parue en janvier 2026. Elle porte le numéro de collection 32 dans cette extension et a été illustrée par Kai Carpenter. Son coût de mana est {1}{W} (un mana générique et un mana blanc), pour une valeur de mana de 2. C'est une créature 2/2. Son identité couleur est blanche. Elle est légale en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 2 extensions. Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,34 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Flash

Quand Rhys arrive, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert la persistance jusqu'à la fin du tour. (Quand elle meurt, si elle n'avait pas de marqueurs -1/-1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur -1/-1 sur elle.)

{W}, {T} : Retirez n'importe quel nombre de marqueurs d'une créature ciblée que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Texte Oracle, en anglais

Flash

When Rhys enters, another target creature you control gains persist until end of turn. (When it dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.)

{W}, {T}: Remove any number of counters from target creature you control. Activate only as a sorcery.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,34 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Rhys, l'Éternel par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

StandardLégale
PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
Standard BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
AlchemyLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Rhys, l'Éternel

La carte Rhys, l'Éternel a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Lorwyn Eclipsed (ECL) n° 354Rare2026français
Lorwyn Eclipsed Promos (PECL) n° 32pRare2026anglais

Décisions officielles

Trois décisions officielles s'appliquent à la carte Rhys, l'Éternel, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If the target creature dies but that card leaves the graveyard before the persist ability resolves, it won't be returned to the battlefield.
  • If a creature with persist that has +1/+1 counters on it receives enough -1/-1 counters to cause it to be destroyed by lethal damage or put into its owner's graveyard for having 0 or less toughness, persist won't trigger and the card won't return to the battlefield. That's because persist checks the creature as it last existed on the battlefield, and it still had -1/-1 counters on it at that point.
  • If a creature has +1/+1 counters and -1/-1 counters on it, state-based actions remove the same number of each so that it has only one kind of those counters on it. A creature's persist ability can bring it back again if its -1/-1 counters are removed this way.

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