Rydia, invocatrice de Mist

Image de la carte Rydia, invocatrice de Mist

Rydia, invocatrice de Mist (Rydia, Summoner of Mist), FIN. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Rydia, Summoner of Mist
Coût de mana
{R}{G}
Valeur de mana
2
Type
Legendary Creature - Human Shaman
Identité couleur
Rouge et verte (RG)
Force / endurance
1/2
Rareté
Peu commune
Extension
Final Fantasy (FIN)
Parution
2025-06-13
Numéro de collection
239
Illustrée par
Yumi Yaoshida
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Rydia, invocatrice de Mist

Rydia, invocatrice de Mist est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleurs rouge et verte et de rareté peu commune, issue de l'extension Final Fantasy (FIN), une extension parue en juin 2025. Elle porte le numéro de collection 239 dans cette extension et a été illustrée par Yumi Yaoshida. Son coût de mana est {R}{G} (un mana rouge et un mana vert), pour une valeur de mana de 2. C'est une créature 1/2. Son identité couleur est rouge et verte. Elle est légale en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy et Gladiator. L'extension Final Fantasy est sa seule impression à ce jour. Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,22 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Toucheterre - À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.

Invoquer - {X}, {T} : Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de saga avec une valeur de mana de X ciblée avec un marqueur « fatalité » sur elle. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Texte Oracle, en anglais

Landfall - Whenever a land you control enters, you may discard a card. If you do, draw a card.

Summon - {X}, {T}: Return target Saga card with mana value X from your graveyard to the battlefield with a finality counter on it. It gains haste until end of turn. Activate only as a sorcery.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,22 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Rydia, invocatrice de Mist par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

StandardLégale
PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
Standard BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
AlchemyLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Rydia, invocatrice de Mist

Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Final Fantasy (FIN) n° 504Peu commune2025français

Décisions officielles

Sept décisions officielles s'appliquent à la carte Rydia, invocatrice de Mist, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Whenever a land you control enters, each landfall ability of permanents you control will trigger. You can put them on the stack in any order. The last ability you put on the stack will be the first one to resolve. As a result, you can have those abilities resolve in the order of your choosing.
  • A landfall ability triggers whenever a land you control enters for any reason. It triggers whenever you play a land, as well as whenever a spell or ability puts a land onto the battlefield under your control.
  • A landfall ability doesn't trigger if a permanent already on the battlefield becomes a land.
  • Finality counters don't stop permanents from going to zones other than the graveyard from the battlefield. For example, if a permanent with a finality counter on it would be put into its owner's hand from the battlefield, it does so normally.
  • Finality counters work on any permanent, not only creatures. If a permanent with a finality counter on it would be put into a graveyard from the battlefield, exile it instead.
  • Multiple finality counters on a single permanent are redundant.
  • Finality counters aren't keyword counters, and a finality counter doesn't give any abilities to the permanent it's on. If that permanent loses its abilities and then would go to a graveyard, it will still be exiled instead.

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