Sentinelles du palais (Palace Sentinels), créature - humain et soldat, CMM. Impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.
Nom anglais
Palace Sentinels
Coût de mana
{3}{W}
Valeur de mana
4
Type
Créature - humain et soldat
Identité couleur
Blanche (W)
Force / endurance
2/4
Rareté
Courante
Extension
Commander Masters (CMM)
Parution
2023-08-04
Numéro de collection
48
Illustrée par
Aaron Miller
À propos de la carte Sentinelles du palais
Sentinelles du palais est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur blanche et de rareté courante, issue de l'extension Commander Masters (CMM), une édition Masters parue en août 2023. Elle porte le numéro de collection 48 dans cette extension et a été illustrée par Aaron Miller. Son coût de mana est {3}{W} (trois manas génériques et un mana blanc), pour une valeur de mana de 4. C'est une créature 2/4. Son identité couleur est blanche. Elle est légale en Legacy, Vintage, Pauper, Commander, Duel Commander, Oathbreaker et Pauper Commander. Elle a été imprimée dans 5 extensions, entre Conspiracy: Take the Crown (2016) et Commander Masters (2023). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,18 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).
Texte de la carte
Quand les Sentinelles du palais arrivent sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
« Le souverain d'un peuple consentant n'aurait pas besoin de pareille protection. » -Adriana, capitaine de la garde
Texte Oracle, en anglais
When this creature enters, you become the monarch.
Prix du marché
Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,18 $ US (en date du 2026-11-12).
Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.
Légalité par format
Légalité de la carte Sentinelles du palais par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.
Autres impressions de la carte Sentinelles du palais
La carte Sentinelles du palais a été imprimée dans 5 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.
Impression
Rareté
Année
Langue
Commander Legends (CMR) n° 36
Courante
2020
français
The List (PLST) n° CN2-19
Courante
2019
anglais
Treasure Chest (PZ2) n° 2
Courante
2016
anglais
Conspiracy: Take the Crown (CN2) n° 19
Courante
2016
anglais
Décisions officielles
Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Sentinelles du palais, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.
If combat damage dealt to the monarch causes that player to lose the game, the triggered ability that causes the controller of the attacking creature to become the monarch doesn't resolve. In most cases, the controller of the attacking creature will still become the monarch as it is likely their turn.
There are two inherent triggered abilities associated with being the monarch. These triggered abilities have no source and are controlled by the player who was the monarch at the time the abilities triggered. The full texts of these abilities are "At the beginning of the monarch's end step, that player draws a card" and "Whenever a creature deals combat damage to the monarch, its controller becomes the monarch."
If the triggered ability that causes the monarch to draw a card goes on the stack and a different player becomes the monarch before that ability resolves, the first player will still draw the card.
If the monarch leaves the game during another player's turn, that player becomes the monarch. If the monarch leaves the game during their turn, the next player in turn order becomes the monarch.
The game starts with no monarch. Once an effect makes one player the monarch, the game will have exactly one monarch from that point forward. As a player becomes the monarch, the current monarch (if any) ceases being the monarch.
The game starts with no monarch. Once an effect makes one player the monarch, the game will have exactly one monarch from that point forward.
Being the monarch carries two inherent triggered abilities. "At the beginning of the monarch's end step, that player draws a card" and "Whenever a creature deals combat damage to the monarch, its controller becomes the monarch."
If the triggered ability that causes the monarch to draw a card goes on the stack, and a different player becomes the monarch before that ability resolves, the first player will still draw the card.
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