Théâtre éblouissant // Salle d'accessoires

Image de la carte Théâtre éblouissant // Salle d'accessoires

Théâtre éblouissant // Salle d'accessoires (Dazzling Theater // Prop Room), enchantement - pièce, DSK. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Dazzling Theater // Prop Room
Coût de mana
{3}{W}
Valeur de mana
7
Type
Enchantement - pièce
Identité couleur
Blanche (W)
Rareté
Rare
Extension
Duskmourn: House of Horror (DSK)
Parution
2024-09-27
Numéro de collection
3
Illustrée par
Henry Peters

À propos de la carte Théâtre éblouissant // Salle d'accessoires

Théâtre éblouissant // Salle d'accessoires est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur blanche et de rareté rare, issue de l'extension Duskmourn: House of Horror (DSK), une extension parue en septembre 2024. Elle porte le numéro de collection 3 dans cette extension et a été illustrée par Henry Peters. Son coût de mana est {3}{W} (trois manas génériques et un mana blanc), pour une valeur de mana de 7. Son identité couleur est blanche. Elle est légale en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 3 extensions, entre The List (2020) et Duskmourn: House of Horror (2024). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,71 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Les sorts de créature que vous lancez ont la convocation. (Vos créatures peuvent aider à lancer ces sorts. Chaque créature que vous engagez en lançant un sort de créature paie {1} ou un mana de la couleur de cette créature.)

(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)

Texte Oracle, en anglais

Creature spells you cast have convoke. (Your creatures can help cast those spells. Each creature you tap while casting a creature spell pays for {1} or one mana of that creature's color.)

(You may cast either half. That door unlocks on the battlefield. As a sorcery, you may pay the mana cost of a locked door to unlock it.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,71 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Théâtre éblouissant // Salle d'accessoires par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

StandardLégale
PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
Standard BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
AlchemyLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Théâtre éblouissant // Salle d'accessoires

La carte Théâtre éblouissant // Salle d'accessoires a été imprimée dans 3 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The List (PLST) n° DSK-3Rare2026anglais
Duskmourn: House of Horror (DSK) n° 334Rare2024français
Duskmourn: House of Horror Promos (PDSK) n° 3pRare2024anglais
Duskmourn: House of Horror Promos (PDSK) n° 3sRare2024anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Théâtre éblouissant // Salle d'accessoires, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • While in any zone other than the stack or the battlefield, a Room card's characteristics are a combination of its two doors. For example, Bottomless Pool // Locker Room has a mana value of 6 while it's in your library. If an effect allows you to search your library for a card with mana value 4 or less, you can't find Bottomless Pool // Locker Room.
  • An ability that triggers "when you unlock this door" triggers when that door becomes unlocked. This can happen one of two ways: (1) the door becomes unlocked on the battlefield or (2) the door becomes unlocked as the Room enters the battlefield because you cast the corresponding half. In the latter case, since the door becoming unlocked is what causes the ability to trigger, effects that cause abilities that trigger when a permanent enters to trigger an additional time (such as that of Panharmonicon) won't apply.
  • Some doors have abilities that trigger whenever you unlock that door and require one or more targets. You can unlock that door even if there would be insufficient legal targets for that triggered ability. The triggered ability won't go on the stack.
  • If a creature you control has a mana ability with {T} in the cost, activating that ability while casting a spell with convoke will result in the creature being tapped before you pay the spell's costs. You won't be able to tap it again for convoke. Similarly, if you sacrifice a creature to activate a mana ability while casting a spell with convoke, that creature won't be on the battlefield when you pay the spell's costs, so you won't be able to tap it for convoke.
  • Some abilities allow you to lock a door of a Room you control. You can't choose to lock a door that's already locked with such an ability. If such an ability requires a target, you can target a Room even if both of its doors are locked, but the ability won't do anything when it resolves.
  • An ability that triggers "whenever you fully unlock a Room" triggers when a door becomes unlocked and the other door of that Room is already unlocked, or when both doors of that Room become unlocked simultaneously.
  • If you sacrifice Dazzling Theater while casting a creature spell (to activate a mana ability, for example), the spell won't have convoke when you pay its costs unless it has convoke some other way.
  • Some effects can prevent creatures from untapping during an untap step. However, effects that stop a creature from untapping "during your untap step" or "during its controller's untap step" won't stop that creature from untapping during another player's untap step, and as such, Prop Room's ability will cause that creature to untap.

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