Velomachus Forsapience

Image de la carte Velomachus Forsapience

Velomachus Forsapience (Velomachus Lorehold), créature légendaire - ancêtre et dragon, TDC. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Velomachus Lorehold
Coût de mana
{5}{R}{W}
Valeur de mana
7
Type
Créature légendaire - ancêtre et dragon
Identité couleur
Blanche et rouge (WR)
Force / endurance
5/5
Rareté
Rare mythique
Extension
Tarkir: Dragonstorm Commander (TDC)
Parution
2025-04-11
Numéro de collection
309
Illustrée par
Raymond Swanland
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Velomachus Forsapience

Velomachus Forsapience est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleurs blanche et rouge et de rareté rare mythique, issue de l'extension Tarkir: Dragonstorm Commander (TDC), une édition Commander parue en avril 2025. Elle porte le numéro de collection 309 dans cette extension et a été illustrée par Raymond Swanland. Son coût de mana est {5}{R}{W} (cinq manas génériques, un mana blanc et un mana rouge), pour une valeur de mana de 7. C'est une créature 5/5. Son identité couleur est blanche et rouge. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 4 extensions, entre Strixhaven: School of Mages (2021) et Tarkir: Dragonstorm Commander (2025). Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,49 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Vol, vigilance, célérité

À chaque fois que Velomachus Forsapience attaque, regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer un sort d'éphémère ou de rituel avec une valeur de mana inférieure ou égale à la force de Velomachus Forsapience parmi elles sans payer son coût de mana. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.

Texte Oracle, en anglais

Flying, vigilance, haste

Whenever Velomachus Lorehold attacks, look at the top seven cards of your library. You may cast an instant or sorcery spell with mana value less than or equal to Velomachus Lorehold's power from among them without paying its mana cost. Put the rest on the bottom of your library in a random order.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,49 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Velomachus Forsapience par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Velomachus Forsapience

La carte Velomachus Forsapience a été imprimée dans 4 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Magic Online Promos (PRM) n° 90324Rare mythique2021anglais
Strixhaven: School of Mages Promos (PSTX) n° 245pRare mythique2021anglais
Strixhaven: School of Mages Promos (PSTX) n° 245sRare mythique2021anglais
Strixhaven: School of Mages (STX) n° 245Rare mythique2021français
Strixhaven: School of Mages (STX) n° 283Rare mythique2021français

Décisions officielles

Trois décisions officielles s'appliquent à la carte Velomachus Forsapience, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If you choose not to cast a spell this way, all of the cards will be put on the bottom of the library in a random order.
  • If you’re casting a spell with {X} in its cost without paying its mana cost, you must choose 0 for the value of X.
  • When Velomachus Lorehold’s triggered ability resolves, it lets you cast a spell immediately, ignoring timing restrictions. It does not let you cast that spell later in the turn.

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