Voleur de concession

Image de la carte Voleur de concession

Voleur de concession (Claim Jumper), créature - lapin et mercenaire, OTJ. Impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Claim Jumper
Coût de mana
{2}{W}
Valeur de mana
3
Type
Créature - lapin et mercenaire
Identité couleur
Blanche (W)
Force / endurance
3/3
Rareté
Rare
Extension
Outlaws of Thunder Junction (OTJ)
Parution
2024-04-19
Numéro de collection
8
Illustrée par
Gaboleps

À propos de la carte Voleur de concession

Voleur de concession est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur blanche et de rareté rare, issue de l'extension Outlaws of Thunder Junction (OTJ), une extension parue en avril 2024. Elle porte le numéro de collection 8 dans cette extension et a été illustrée par Gaboleps. Son coût de mana est {2}{W} (deux manas génériques et un mana blanc), pour une valeur de mana de 3. C'est une créature 3/3. Son identité couleur est blanche. Elle est légale en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 4 extensions, entre The List (2020) et Secrets of Strixhaven Commander (2026). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,48 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Vigilance

Quand le Voleur de concession arrive sur le champ de bataille, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine et la mettre sur le champ de bataille engagée. Puis, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, répétez ce processus une fois. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez.

Texte Oracle, en anglais

Vigilance

When this creature enters, if an opponent controls more lands than you, you may search your library for a Plains card and put it onto the battlefield tapped. Then if an opponent controls more lands than you, repeat this process once. If you search your library this way, shuffle.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,48 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Voleur de concession par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

StandardLégale
PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
Standard BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Voleur de concession

La carte Voleur de concession a été imprimée dans 4 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The List (PLST) n° OTJ-8Rare2026anglais
Secrets of Strixhaven Commander (SOC) n° 140Rare2026français
Outlaws of Thunder Junction (OTJ) n° 310Rare2024français
Outlaws of Thunder Junction Promos (POTJ) n° 8pRare2024anglais
Outlaws of Thunder Junction Promos (POTJ) n° 8sRare2024anglais

Décisions officielles

Deux décisions officielles s'appliquent à la carte Voleur de concession, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • When Claim Jumper enters the battlefield, its triggered ability will check to see if at least one opponent controls more lands than you. If none do, the ability won't trigger at all. If the ability does trigger, it will check again as it tries to resolve. If there's no longer an opponent that controls more lands than you, the ability won't do anything.
  • For example, say you control three lands, one opponent controls four lands, and another opponent controls five lands. As Claim Jumper's ability resolves, at least one opponent controls more lands than you, so you search for a Plains card and put it onto the battlefield tapped. Now you control four lands, but there's still an opponent who controls more lands than you, so you repeat the process once, searching for another Plains. You end up controlling five lands (two tapped Plains plus your original three, which you probably tapped to cast Claim Jumper in the first place).

Cartes similaires

Autres cartes de type créature d'identité couleur blanche, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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