Yeux de la sentinelle

Image de la carte Yeux de la sentinelle

Yeux de la sentinelle (Sentinel's Eyes), enchantement : aura, THB. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Sentinel's Eyes
Coût de mana
{W}
Valeur de mana
1
Type
Enchantement : aura
Identité couleur
Blanche (W)
Rareté
Courante
Extension
Theros Beyond Death (THB)
Parution
2020-01-24
Numéro de collection
36
Illustrée par
Wisnu Tan

À propos de la carte Yeux de la sentinelle

Yeux de la sentinelle est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur blanche et de rareté courante, issue de l'extension Theros Beyond Death (THB), une extension parue en janvier 2020. Elle porte le numéro de collection 36 dans cette extension et a été illustrée par Wisnu Tan. Son coût de mana est {W} (un mana blanc), pour une valeur de mana de 1. Son identité couleur est blanche. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Pauper, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Pauper Commander, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. Elle a été imprimée dans 2 extensions, entre Theros Beyond Death (2020) et Secrets of Strixhaven Commander (2026). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,23 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +1/+1 et a la vigilance.

Échappée - {W}, exilez deux autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)

Texte Oracle, en anglais

Enchant creature

Enchanted creature gets +1/+1 and has vigilance.

Escape-{W}, Exile two other cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its escape cost.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,23 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Yeux de la sentinelle par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
PauperLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
Pauper CommanderLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Yeux de la sentinelle

La carte Yeux de la sentinelle a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Secrets of Strixhaven Commander (SOC) n° 168Courante2026français

Décisions officielles

Sept décisions officielles s'appliquent à la carte Yeux de la sentinelle, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If a card with escape is put into your graveyard during your turn, you'll be able to cast it right away if it's legal to do so, before an opponent can take any actions.
  • If a card has multiple abilities giving you permission to cast it, such as two escape abilities or an escape ability and a flashback ability, you choose which one to apply. The others have no effect.
  • To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying (such as an escape cost), add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was and no matter whether an alternative cost was paid.
  • If you cast a spell with its escape permission, you can't choose to apply any other alternative costs or to cast it without paying its mana cost. If it has any additional costs, you must pay those.
  • After an escaped spell resolves, it returns to its owner's graveyard if it's not a permanent spell. If it is a permanent spell, it enters the battlefield and will return to its owner's graveyard if it dies later. Perhaps it will escape again-good underworld security is so hard to come by these days.
  • Once you begin casting a spell with escape, it immediately moves to the stack. Players can't take any other actions until you're done casting the spell.
  • Escape's permission doesn't change when you may cast the spell from your graveyard.

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Autres cartes de type enchantement d'identité couleur blanche, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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