Aprire il Velo d'Acqua

Immagine della carta Aprire il Velo d'Acqua

Aprire il Velo d'Acqua (Part the Waterveil), Stregoneria, BFZ. Carta MTG: stampe, prezzi di mercato, ruling e legalità per formato su Mana Grove.

Nome inglese
Part the Waterveil
Costo di mana
{4}{U}{U}
Valore di mana
6
Tipo
Stregoneria
Identità di colore
Blu (U)
Rarità
Rara mitica
Espansione
Battle for Zendikar (BFZ)
Data di uscita
2 ottobre 2015
Numero di collezione
80
Illustrata da
Titus Lunter

Informazioni sulla carta Aprire il Velo d'Acqua

Aprire il Velo d'Acqua è una carta di Magic: The Gathering di tipo Stregoneria, di colore blu e di rarità Rara mitica, presente nell'espansione Battle for Zendikar (BFZ), un'espansione con uscita a ottobre 2015. In questa espansione ha il numero di collezione 80 ed è illustrata da Titus Lunter. Costa {4}{U}{U} (quattro mana generici e due mana blu), per un valore di mana di 6. La sua identità di colore è blu. È legale in Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator e Penny Dreadful. È stata stampata in 4 espansioni, da Battle for Zendikar (2015) a Pioneer Masters (2024). L'ultimo prezzo di mercato aggregato di questa stampa è 0,79 $ (finitura non foil, rilevato il 12 novembre 2026).

Testo della carta

Gioca un turno extra dopo questo. Esilia Aprire il Velo d'Acqua.Risveglio 6-{6}{U}{U}{U} (Se lanci questa magia per {6}{U}{U}{U}, metti anche sei segnalini +1/+1 su una terra bersaglio che controlli ed essa diventa una creatura Elementale 0/0 con rapidità. È ancora una terra.)

Testo Oracle, in inglese

Take an extra turn after this one. Exile Part the Waterveil.

Awaken 6-{6}{U}{U}{U} (If you cast this spell for {6}{U}{U}{U}, also put six +1/+1 counters on target land you control and it becomes a 0/0 Elemental creature with haste. It's still a land.)

Prezzo di mercato

Ultimo prezzo di mercato aggregato di questa stampa nella finitura non foil: 0,79 $ (rilevato il 12 novembre 2026).

Questo importo vale solo per questa stampa; le altre stampe hanno il proprio prezzo sulla propria pagina.

Legalità per formato

Legalità della carta Aprire il Velo d'Acqua per formato. I formati in cui non è legale non sono elencati.

PioneerLegale
ModernLegale
LegacyLegale
VintageLegale
CommanderLegale
Duel CommanderLegale
OathbreakerLegale
BrawlLegale
HistoricLegale
TimelessLegale
GladiatorLegale
Penny DreadfulLegale

Altre stampe della carta Aprire il Velo d'Acqua

La carta Aprire il Velo d'Acqua è stata stampata in 4 espansioni. Le altre stampe sono elencate dalla più recente alla meno recente, con la rarità e l'anno di uscita di ciascuna. La lingua indicata è l'italiano per ogni stampa pubblicata in italiano, altrimenti la lingua della stampa.

StampaRaritàAnnoLingua
Pioneer Masters (PIO) n. 366Rara2024inglese
The List (PLST) n. BFZ-80Rara mitica2024inglese
Battle for Zendikar Promos (PBFZ) n. 80sRara mitica2015inglese

Ruling ufficiali

Alla carta Aprire il Velo d'Acqua si applicano Sette ruling ufficiali, dal più recente al meno recente. I ruling ufficiali sono pubblicati in inglese.

  • If the non-awaken part of the spell requires a target, you must choose a legal target. You can’t cast the spell if you can’t choose a legal target for each instance of the word “target” (though you only need a legal target for the awaken ability if you’re casting the spell for its awaken cost).
  • Awaken doesn’t give the land you control a color. As most lands are colorless, in most cases the resulting land creature will also be colorless.
  • The land will retain any other types, subtypes, or supertypes it previously had. It will also retain any mana abilities it had as a result of those subtypes. For example, a Forest that’s turned into a creature this way can still be tapped for {G}.
  • If a spell with awaken has multiple targets (including the land you control), and some but not all of those targets become illegal by the time the spell tries to resolve, the spell won’t affect the illegal targets in any way.
  • You can cast a spell with awaken for its mana cost and get only its first effect. If you cast a spell for its awaken cost, you’ll get both effects.
  • Exiling Part the Waterveil is part of its effect. If Part the Waterveil doesn’t resolve, including if it was cast for its awaken cost and the land you control became an illegal target, it will be put into its owner’s graveyard.
  • If the non-awaken part of the spell doesn’t require a target and you cast the spell for its awaken cost, then the spell won’t resolve if the target land you control becomes illegal before the spell resolves (such as due to being destroyed in response to the spell being cast).

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