Il calcolatore di terre di Mana Grove per le basi di mana di Commander: imposta la tua curva, la tua accelerazione di mana e il tuo comandante, e ottieni il numero di terre che vuole il tuo mazzo, con il ragionamento.
Gratis, non serve un account.
Il calcolatore non usa un modello proprio. Parte dalla fascia del profilo del tuo mazzo, si sposta di una terra alla volta per la tua accelerazione di mana, la tua curva e il tuo comandante, e non scende mai sotto 33 senza dirlo. Le fasce e le regole pratiche vengono dalla nostra guida.
| Profilo del mazzo | Valore di mana medio | Pezzi di accelerazione di mana | Terre | Parte da |
|---|---|---|---|---|
| Curva bassa, molta accelerazione economica | Sotto 3,0 | 12 o più | Da 33 a 35 | 35 |
| Curva bassa, meno accelerazione | Sotto 3,0 | Meno di 12 | Da 36 a 37 | 36 |
| Tipico mazzo midrange | Da 3,0 a 3,4 | Qualsiasi | Da 36 a 38 | 37 |
| Magie grandi, poche giocate economiche | 3,5 o più | Qualsiasi | Da 38 a 40 | 38 |
| Terraferma o basato sulle terre | Qualsiasi | Qualsiasi | Da 40 a 42 | 40 |
Calcolate con la distribuzione ipergeometrica per un grimorio da 99 carte, il mazzo da 100 carte della regola 903.5a delle Comprehensive Rules meno un solo comandante, e la mano iniziale da sette carte della regola 103.5. La media è 7 volte il numero di terre diviso per 99; la quarta terra entro il turno 4 conta le sette carte iniziali più le pescate dei turni uno, due, tre e quattro, perché in una partita multigiocatore nessuno salta la prima pescata, senza mulligan.
| Terre nelle 99 | Terre medie su sette | Mani iniziali con 3 o più terre | Quarta terra entro il turno 4 |
|---|---|---|---|
| 33 | 2,3 | 43% | 53% |
| 35 | 2,5 | 48% | 59% |
| 36 | 2,5 | 50% | 62% |
| 37 | 2,6 | 52% | 65% |
| 38 | 2,7 | 55% | 68% |
| 40 | 2,8 | 59% | 73% |
Quattro regole su cui si basa la pagina: un mazzo Commander è di 100 carte compreso il comandante (Comprehensive Rules 903.5a); ogni carta tranne le terre base è in copia singola (903.5b); una carta bifronte è la sua faccia anteriore mentre è nella tua mano o nel tuo grimorio (712.6a); in una partita multigiocatore il primo mulligan è gratuito (103.5c).
Leggi la guida completa: quante terre servono in un mazzo Commander MTG?
Un tipico mazzo Commander midrange gioca da 36 a 38 terre, e il calcolatore parte da 37. Una curva bassa con 12 o più pezzi di accelerazione economici può giocarne da 33 a 35, un mazzo di magie grandi ne vuole da 38 a 40, e un mazzo Terraferma o basato sulle terre da 40 a 42.
Imposti il valore di mana medio delle tue 99, i pezzi di accelerazione di mana e il valore di mana del tuo comandante, e attivi Terraferma o una curva bassa aggressiva se il tuo mazzo è costruito così. Parte dalla fascia di quel profilo di mazzo e si sposta di una terra alla volta, mostrando cosa ha spostato il conteggio.
No. Il calcolatore funziona senza accedere, e i tuoi numeri vengono salvati nell'indirizzo della pagina, quindi puoi salvare tra i preferiti o condividere un risultato.
Sì. Il calcolatore è gratuito senza limiti di utilizzo, e Mana Grove non mostra pubblicità.
Inizia dal numero di terre: imposta il valore di mana medio del tuo mazzo, i suoi pezzi di accelerazione di mana e il valore di mana del tuo comandante, e il calcolatore parte dalla fascia di quel profilo, da 36 a 38 terre per un tipico mazzo Commander, poi si sposta di una terra alla volta. Poi leggi le probabilità della mano iniziale che calcola per quel numero in un grimorio da 99 carte; la ripartizione tra i tuoi colori la decidi tu, in base a quante carte di ogni colore gioca il mazzo.
Autori, negozi e raccolte di risorse possono linkare questo strumento all'indirizzo qui sotto, che lo apre sempre pronto all'uso.
Calcolatore di terre MTG e della base di mana per Commander: https://themanagrove.com/it/tools/lands-calculator