Calcolatore di terre MTG e della base di mana per Commander

Il calcolatore di terre di Mana Grove per le basi di mana di Commander: imposta la tua curva, la tua accelerazione di mana e il tuo comandante, e ottieni il numero di terre che vuole il tuo mazzo, con il ragionamento.

Gratis, non serve un account.

Come viene scelto il numero

Il calcolatore non usa un modello proprio. Parte dalla fascia del profilo del tuo mazzo, si sposta di una terra alla volta per la tua accelerazione di mana, la tua curva e il tuo comandante, e non scende mai sotto 33 senza dirlo. Le fasce e le regole pratiche vengono dalla nostra guida.

Le fasce

La fascia per ogni profilo di mazzo, e il numero da cui parte
Profilo del mazzoValore di mana medioPezzi di accelerazione di manaTerreParte da
Curva bassa, molta accelerazione economicaSotto 3,012 o piùDa 33 a 3535
Curva bassa, meno accelerazioneSotto 3,0Meno di 12Da 36 a 3736
Tipico mazzo midrangeDa 3,0 a 3,4QualsiasiDa 36 a 3837
Magie grandi, poche giocate economiche3,5 o piùQualsiasiDa 38 a 4038
Terraferma o basato sulle terreQualsiasiQualsiasiDa 40 a 4240

Cosa sposta il conteggio

  • Una curva pari o superiore a 4,0 parte da una terra in più nelle fasce di curva pesante e Terraferma.
  • Sette o meno pezzi di accelerazione aggiungono una terra e 12 o più ne tolgono una, perché due pezzi di accelerazione economici valgono circa una terra. La fascia di curva bassa presuppone già 12 pezzi, quindi le sue riduzioni arrivano a 14 e 16.
  • Un comandante che costa sei o più aggiunge una terra, così arriva in tempo sulla curva.
  • Questi spostamenti restano dentro la fascia. Solo l'interruttore della curva bassa aggressiva va oltre: toglie un'altra terra, mai sotto 30 e mai con una curva pesante o un mazzo Terraferma, e ogni conteggio sotto 33 arriva con un avviso.

Le tue mani iniziali, calcolate

Calcolate con la distribuzione ipergeometrica per un grimorio da 99 carte, il mazzo da 100 carte della regola 903.5a delle Comprehensive Rules meno un solo comandante, e la mano iniziale da sette carte della regola 103.5. La media è 7 volte il numero di terre diviso per 99; la quarta terra entro il turno 4 conta le sette carte iniziali più le pescate dei turni uno, due, tre e quattro, perché in una partita multigiocatore nessuno salta la prima pescata, senza mulligan.

Probabilità della mano iniziale per numero di terre
Terre nelle 99Terre medie su setteMani iniziali con 3 o più terreQuarta terra entro il turno 4
332,343%53%
352,548%59%
362,550%62%
372,652%65%
382,755%68%
402,859%73%

Le regole su cui si basa

Quattro regole su cui si basa la pagina: un mazzo Commander è di 100 carte compreso il comandante (Comprehensive Rules 903.5a); ogni carta tranne le terre base è in copia singola (903.5b); una carta bifronte è la sua faccia anteriore mentre è nella tua mano o nel tuo grimorio (712.6a); in una partita multigiocatore il primo mulligan è gratuito (103.5c).

Leggi la guida completa: quante terre servono in un mazzo Commander MTG?

Domande frequenti

Quante terre dovrebbe avere un mazzo Commander?

Un tipico mazzo Commander midrange gioca da 36 a 38 terre, e il calcolatore parte da 37. Una curva bassa con 12 o più pezzi di accelerazione economici può giocarne da 33 a 35, un mazzo di magie grandi ne vuole da 38 a 40, e un mazzo Terraferma o basato sulle terre da 40 a 42.

Come funziona il calcolatore di terre?

Imposti il valore di mana medio delle tue 99, i pezzi di accelerazione di mana e il valore di mana del tuo comandante, e attivi Terraferma o una curva bassa aggressiva se il tuo mazzo è costruito così. Parte dalla fascia di quel profilo di mazzo e si sposta di una terra alla volta, mostrando cosa ha spostato il conteggio.

Mi serve un account?

No. Il calcolatore funziona senza accedere, e i tuoi numeri vengono salvati nell'indirizzo della pagina, quindi puoi salvare tra i preferiti o condividere un risultato.

È gratis?

Sì. Il calcolatore è gratuito senza limiti di utilizzo, e Mana Grove non mostra pubblicità.

Come si calcola una base di mana in MTG?

Inizia dal numero di terre: imposta il valore di mana medio del tuo mazzo, i suoi pezzi di accelerazione di mana e il valore di mana del tuo comandante, e il calcolatore parte dalla fascia di quel profilo, da 36 a 38 terre per un tipico mazzo Commander, poi si sposta di una terra alla volta. Poi leggi le probabilità della mano iniziale che calcola per quel numero in un grimorio da 99 carte; la ripartizione tra i tuoi colori la decidi tu, in base a quante carte di ogni colore gioca il mazzo.

Guide

Esplora Mana Grove