Das EDH-Power-Level ist die Wertung von 1 bis 10, mit der Spieler sagen, wie stark ein Commander-Deck ist, und die offizielle Antwort darauf sind die Commander-Brackets: fünf Brackets, nummeriert von 1 bis 5, die das Commander Format Panel am 11. Februar 2025 vorgestellt hat. Der Startartikel sagt es in einer Zeile: „Ich würde dieses System als Ersatz der ‚Power Level 1-10‘-Skala durch etwas Nützlicheres sehen.“ Keiner der Bracket-Artikel des Panels sagt, was eine 4 oder eine 7 enthalten soll, also bedeutet eine Zahl auf der alten Skala genau das, was der Spieler meint, der sie nennt. Ein Bracket bringt veröffentlichte Erwartungen mit, eine Liste von Karten, die ein Deck nach oben schieben, und eine Zahl von Zügen, die eine Partie dauern sollte, bevor jemand gewinnt. Mana Grove, ein kostenloser MTG-Deck-Builder für Commander, veröffentlicht diesen Guide zum EDH-Power-Level und zitiert durchgehend die Bracket-Ankündigungen des Commander Format Panels.
Wofür die Skala von 1 bis 10 da war
Die Skala von 1 bis 10 war eine Übereinkunft unter Spielern, keine Regel. Abschnitt 903 der Comprehensive Rules, die Commander-Regeln, legt fest, wie ein Deck gebaut und wie eine Partie gespielt wird, und enthält weder eine Stärkewertung noch Brackets. Die Skala erfüllte einen nützlichen Zweck: Sie brachte die Frage nach der Stärke vor dem ersten Zug auf den Tisch. Was sie nicht konnte, war, zwei Antworten dasselbe bedeuten zu lassen: Nichts sagte, was jede Zahl enthalten sollte, also bewertete jeder Spieler ein Deck nach seinem eigenen Maßstab.
Der Startartikel beschreibt, wohin das führte, mit Worten, die die meisten Commander-Spieler wiedererkennen werden: „sich zu einer Partie hinzusetzen und schnell festzustellen, dass die Decks auf extrem unterschiedlichem Niveau spielen“. Seine Lösung war ein gemeinsames Vokabular: „Da Commander gewachsen ist und zu einem festen Bestandteil von Spieleläden und großen Events geworden ist, wollen wir eine gemeinsame Sprache schaffen, die Leuten hilft, gut zusammenpassende Partien zu finden.“ Die Zitate aus den offiziellen Ankündigungen und von der Seite zum Format haben wir aus dem Englischen übersetzt.
Warum die Brackets sie ersetzt haben
Ein Bracket bringt vier Dinge mit, die eine Zahl auf der alten Skala nie hatte:
- Veröffentlichte Erwartungen. Seit dem Update vom 21. Oktober 2025 sagt jedes Bracket, was Spieler vom Inhalt eines Decks, von seinen Siegbedingungen und seinem Spielverlauf erwarten, und wie viele Züge sie zu spielen erwarten, bevor jemand gewinnt oder verliert.
- Eine Kartenliste statt eines Gefühls. Die Game-Changer-Liste nennt die Karten, die nach Einschätzung des Panels eine Commander-Partie verzerren, seit dem Update vom 9. Februar 2026 sind es 53. Die offizielle Seite zum Format fasst die Regel in drei Sätze: „Decks in Bracket 1 und 2 schließen Game Changer aus. Bracket 3 erlaubt bis zu drei Game Changer. Die Brackets 4 und 5 erlauben unbegrenzt viele Game Changer.“
- Messgrößen. Dieselbe Seite nennt drei weitere Dinge, auf die man auf jeder Stufe achtet: unendliche Combos aus zwei Karten, Extrazüge und massenhafte Landzerstörung.
- Weniger Gerede über Stärke. Der Startartikel: „Wir wollten weg vom Wort ‚Power‘, deshalb heißen sie ‚Commander Brackets‘. Swords to Plowshares und Counterspell sind unglaublich starke Karten. Aber sie passen trotzdem völlig in Commander-Partien.“
Die aktuelle Form laut dem Update vom 21. Oktober 2025, mit der Game-Changer-Grenze von der offiziellen Formatseite:
| Bracket | Name | Was Spieler erwarten | Game Changer | Züge, bevor jemand gewinnt oder verliert |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Zurschaustellung | Ein Ziel, ein Thema oder eine Idee vor Stärke; stark thematische oder unterdurchschnittliche Siegbedingungen | Keine | Mindestens neun |
| 2 | Basisstufe | Nicht optimierte, geradlinige Decks; schrittweise Siege, die man auf dem Spielfeld kommen sieht | Keine | Mindestens acht |
| 3 | Aufgewertet | Starke Synergien und hohe Kartenqualität; ein Sieg kann in einem großen Zug kommen, meist aus Ressourcen, die über die Partie aufgebaut wurden | Bis zu drei | Mindestens sechs |
| 4 | Optimiert | Tödlich, beständig und schnell, darauf ausgelegt, die anderen so schnell wie möglich zu besiegen | Ohne Limit | Mindestens vier |
| 5 | cEDH | Sorgfältig dafür ausgelegt, im cEDH-Metagame anzutreten | Ohne Limit | Kann in jedem Zug enden |
Die Zugzahlen sind die deutlichste Änderung gegenüber der alten Skala. Wenn Bracket 3 sagt, dass du mindestens sechs Züge spielen können solltest, erklärt das Update: „Das bedeutet, dass der siebte Zug von jemandem der Moment ist, in dem du zufrieden wärst, wenn die Partie endet.“ Dasselbe Update nennt die Brackets einen Erfolg und sagt, was sie verändert haben: „Sie haben mehr Gespräche vor der Partie ausgelöst, als wir je gesehen haben, und genau das ist das eigentliche Ziel.“
Stärke zählt weiter, über die Absicht
Die Brackets haben die Stärke nicht aus dem Gespräch genommen; sie haben sie an die Absicht gebunden. Das Update vom Oktober 2025: „Bei den Brackets geht es so sehr darum, was du vorhast. Ich kann leicht ein Deck bauen, das technisch die Beschränkungen von Bracket 2 erfüllt, aber auf sehr hohem Niveau spielen kann.“ Genauso klar ist es in die andere Richtung: „Ein Deck ist nicht allein aufgrund seiner Spielstärke Bracket 1.“ Für ein starkes Deck ohne Game Changer gibt das Q&A des Startartikels die Regel vor: „Du solltest dort spielen, wo du laut den Beschreibungen hingehörst. Wenn dein Deck zum Beispiel trotz null Game Changern kompromisslose Stärke hat, solltest du in Bracket 4 spielen!“
Wie du eine 7 in ein Bracket übersetzt
Keine offizielle Tabelle rechnet die Skala von 1 bis 10 in Brackets um, und keiner der Artikel des Panels ordnet das eine dem anderen zu. Rechne die Zahl also nicht um: Beschreib, wofür sie stand, und die Beschreibung landet in einem Bracket. Fünf Fragen reichen, in dieser Reihenfolge:
- Wie viele Game Changer spielt das Deck? Keiner passt zu Bracket 1 und 2, ein bis drei verschiedene bedeuten Bracket 3 oder höher, und vier oder mehr bedeuten Bracket 4 oder 5.
- Spielt es massenhafte Landzerstörung? Der Startartikel sagt, dass man sie nirgends in Bracket 1 bis 3 erwarten soll, also deutet schon eine einzige solche Karte auf Bracket 4 oder 5.
- Kettet es Extrazüge aneinander? In Bracket 2 und 3 sollen Extrazug-Karten „nur in geringer Zahl vorkommen und sind nicht dafür gedacht, hintereinander gekettet oder in einer Schleife gespielt zu werden“. Ein Deck, das Zug um Zug nehmen soll, gehört in Bracket 4 oder 5.
- Kann es mit einer Combo aus zwei Karten gewinnen, und wie früh? Bracket 1 und 2 erwarten keine absichtlichen unendlichen Combos aus zwei Karten, und Bracket 3 keine, die „günstig und etwa in den ersten sechs Zügen der Partie passieren können“. Das Update vom Oktober 2025 ergänzt: „Wenn eine Combo häufig vorkommen könnte, passt sie nicht gut in dieses Bracket.“
- Wie schnell gewinnt es meist, und wofür ist es gebaut? Vergleich das mit den Zugzahlen in der Tabelle oben. Ein Deck, das für das cEDH-Metagame gebaut ist, gehört in Bracket 5, und ein Deck, das ein Thema vor die Stärke stellt, ist genau das, wofür Bracket 1 da ist.
Das höchste Bracket, auf das eine der Antworten hindeutet, ist der Startpunkt des Gesprächs. Die Karten legen diese Untergrenze fest, und wie schnell das Deck gewinnen will, kann sie nach oben verschieben. Dieselbe Zahl kann an verschiedenen Stellen landen:
| Ein Deck, das sein Besitzer eine 7 nennt | Wo das Gespräch beginnt |
|---|---|
| Zwei Game Changer, keine Landzerstörung, keine Combos, gewinnt meist nach dem achten Zug | Bracket 3 (Aufgewertet) |
| Fünf Game Changer und eine günstige Combo aus zwei Karten | Bracket 4 (Optimiert) |
| Keine Game Changer, darauf gebaut, so schnell wie möglich zu gewinnen | Bracket 4 (Optimiert), laut dem oben zitierten Q&A des Startartikels |
Sag es dann am Tisch in einem Satz und nenne jede Ausnahme. Das eigene Beispiel des Startartikels lautet: „Ich bin in Bracket 2, bis auf diese eine Sache. Ist das für alle okay?“ Sein Q&A sagt auch, wie nah nah genug ist: „Meist kannst du gefahrlos um ein Bracket von deinem eigenen abweichen“, und „was dieses System wirklich vermeiden will, sind Bracket-2-Decks, die gegen Bracket-4-Decks spielen“.
Gibt es einen EDH-Power-Level-Rechner?
Keinen offiziellen, und das Panel hat gesagt, warum eine Zahl aus einem Tool die Frage nicht klären kann. Sein Update vom 22. April 2025: Das Bracket-System „ist ausdrücklich nicht einfach ‚steck dein Deck in einen Rechner, bekomm einen Rang zugewiesen und leg los‘“. Dasselbe Update: „Jede Schätzung ist eben nur eine Schätzung. Es liegt an dir, mit deinem Wissen dein Deck richtig einzuordnen.“
Was ein Tool tun kann, ist zählen. Der Bracket-Checker von Mana Grove bewertet kein Power-Level. Füg eine Deckliste ein, und er zählt die Game Changer, sucht nach massenhafter Landzerstörung, nach drei oder mehr verschiedenen Extrazug-Karten und nach Combos aus zwei Karten aus einer kuratierten Liste und nennt dann das niedrigste Bracket, auf das die Karten hindeuten, von Bracket 2 bis Bracket 4, samt den Karten hinter dieser Einschätzung. Die Zeilen zu Combos und Extrazügen sind unsere eigene Einschätzung, keine veröffentlichte Regel: Auch eine langsame, teure Combo aus zwei Karten ergibt Bracket 4. Bracket 1 und 5 hängen von einer Absicht ab, die eine Liste nicht zeigen kann, daher legst du sie selbst fest. Der Checker ist kostenlos, und du brauchst kein Konto.
Prüf dein Deck in vier Schritten
- Füg die Liste in den Bracket-Checker ein. Eine Karte pro Zeile, dein Commander unter einer Überschrift
Commander. - Lies das Ergebnis als Untergrenze, nicht als Urteil. Jede Zeile nennt die Karten, die das Bracket festlegen, also siehst du, was du streichen kannst, wenn es höher ausfällt als gedacht.
- Ergänz, was die Liste nicht zeigen kann. Vergleich, wie schnell das Deck meist gewinnt, mit den Zugzahlen oben, und entscheide, ob es um ein Thema herum gebaut ist, für einen starken lockeren Tisch oder für das cEDH-Metagame.
- Sag das Bracket vor der Partie an und nenne jede Ausnahme.
Alle fünf Brackets im Detail findest du in Commander-Brackets erklärt. Jede Karte, die zählt, steht in der Game-Changer-Liste, Karte für Karte, und was der Checker liest und warum, erklärt wie der Bracket-Checker ein Deck bewertet. Was ein Deck in jedem Bracket tatsächlich enthält, zeigt MTG-Commander-Decks nach Bracket. Du baust auf ein Bracket hin, statt eins zu prüfen? Grover, unser KI-Deckassistent, entwirft ein komplettes Commander-Deck aus einer kurzen Beschreibung, also nenn darin das Bracket: „Bracket 3, keine unendlichen Combos“.
Häufig gestellte Fragen
Was bedeutet eine 7 beim EDH-Power-Level?
Genau das, was der Spieler meint, der sie nennt. Keiner der Artikel des Commander Format Panels definiert die Zahlen, und das Panel hat die Skala durch die Brackets ersetzt, statt sie zu definieren. Frag, in welchem Bracket das Deck ist, wie viele Game Changer es spielt und wie schnell es meist gewinnt: Diese drei Antworten sagen mehr als die Zahl.
In welchem Bracket ist ein Precon?
Beurteile jedes einzeln nach den Bracket-Beschreibungen. Seit dem Update vom 21. Oktober 2025 dienen Precons nicht mehr als Bezugspunkt für Bracket 2 (Basisstufe), weil „vorkonstruierte Commander-Decks eine Bandbreite an Stärke haben“. Im Oktober 2026 las unser Checker kein Commander-Precon von 2026 höher als Bracket 2 (Basisstufe), und keines enthielt einen Game Changer; unser Precon-Guide nennt die Einstufung jedes Decks.
Kann ein Deck ohne Game Changer in Bracket 4 sein?
Ja. Die Karten legen eine Untergrenze fest, keine Obergrenze. Das Q&A des Startartikels schickt ein Deck mit „kompromissloser Stärke trotz null Game Changern“ in Bracket 4, und das Update vom 22. April 2025 sagt es aus Sicht des Deckbauers: „Ich kann leicht ein Deck bauen, das technisch alle Regeln der Basisstufe (Bracket 2) erfüllt und auf dem Niveau von Optimiert (Bracket 4) spielt.“
Wo gehört cEDH hin?
In Bracket 5, für Decks, die „sorgfältig dafür ausgelegt sind, im cEDH-Metagame anzutreten“, in Partien, die in jedem Zug enden können. Ein starkes Deck, das schnell gewinnen soll, ohne ein Turnier-Metagame im Blick, ist Bracket 4 (Optimiert): Der Startartikel beschreibt es als „die beste Version des Decks, das du spielen willst, aber keines, das um ein Turnier-Metagame herum gebaut ist“.
Bewertet Mana Grove das Power-Level meines Decks?
Nein. Der Bracket-Checker ordnet eine Deckliste einem Bracket zu, nicht einer Zahl, und nennt die Karten hinter der Einschätzung. Im Deck-Builder legst du für dein Deck ein Ziel-Bracket fest, und die Bracket-Signale bewerten die Liste daran, während du baust.
Sind die Brackets endgültig?
Noch nicht. Die offizielle Seite zum Format sagt weiterhin: „Commander Brackets sind derzeit in der Beta.“ Das Update vom 9. Februar 2026 kündigte an, dass es keine Änderungen auf Bracket-Ebene gibt, bevor das Panel mindestens eine MagicCon gesehen hat, und dass „ihr wahrscheinlich sehen werdet, wie wir das Beta-Label später in diesem Jahr entfernen“. Als wir am 11. November 2026 nachgesehen haben, war kein Bracket-Update darauf gefolgt.
Quellen
- „Introducing Commander Brackets Beta“, magic.wizards.com, veröffentlicht am 11. Februar 2025: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/introducing-commander-brackets-beta. Gelesen am 11. November 2026. Die Zeile zur „Power Level 1-10“-Skala, die Zeile zur gemeinsamen Sprache, die Abkehr vom Wort „Power“, die Bauvorgaben zu massenhafter Landzerstörung, Extrazügen und Combos aus zwei Karten, das Beispiel zu Regel null, die Beschreibung von Bracket 4 und die Q&A-Antworten zu einem Deck ohne Game Changer und zum Spielen mit einem Bracket Abstand.
- „Commander Brackets Beta Update, April 22, 2025“, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-april-22-2025. Gelesen am 11. November 2026. Die Aussagen zu Rechner und Schätzung und das Basisstufen-Deck, das wie Optimiert spielt.
- „Commander Brackets Beta Update, October 21, 2025“, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-october-21-2025. Gelesen am 11. November 2026. Die Erwartungen und Zugzahlen jedes Brackets, was eine Zugzahl bedeutet, die Zeilen zu Absicht und zu Bracket 1, der Combo-Hinweis, die Änderung zu Precons und die Zeile zu den Gesprächen vor der Partie.
- „Commander Brackets Beta Update, February 9, 2026“, magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-february-9-2026. Gelesen am 11. November 2026. Das Beta-Label und die Pause bei Änderungen auf Bracket-Ebene.
- Seite zum Commander-Format (Abschnitte Brackets und Game Changers), magic.wizards.com: https://magic.wizards.com/en/formats/commander. Gelesen am 11. November 2026. Die Game-Changer-Grenze pro Bracket, die drei Messgrößen und das Beta-Label.
- Comprehensive Rules von Magic: The Gathering, gültig ab 6. November 2026, Abschnitt 903: https://magic.wizards.com/en/rules. Gelesen am 11. November 2026.
- Kein Commander-Brackets-Update seit dem 9. Februar 2026: geprüft am 11. November 2026 anhand der Ankündigungen des Verlags.
- Die Zahl der Game Changer, die Einstufungen der Precons und was der Bracket-Checker liest, wie veröffentlicht in unserer Game-Changer-Liste, unserem Precon-Guide und wie der Bracket-Checker ein Deck bewertet.
