Le power level EDH (niveau de puissance) est la note de 1 à 10 que les joueurs donnent à un deck Commander pour dire à quel point il est fort, et la réponse officielle à cette note, ce sont les catégories Commander (Commander Brackets) : cinq catégories, numérotées de 1 à 5, que le Commander Format Panel a présentées le 11 février 2025. L'article de lancement le dit en une ligne : « Je verrais ce système comme le remplacement de l'échelle “power level 1-10” par quelque chose de plus utile. » Aucun des articles du Panel sur les catégories ne dit ce que devrait contenir un 4 ou un 7 : un chiffre de l'ancienne échelle veut donc dire ce que le joueur qui l'annonce veut lui faire dire. Une catégorie s'accompagne d'attentes publiées, d'une liste de cartes qui font monter un deck, et d'un nombre de tours qu'une partie devrait durer avant que quelqu'un gagne. Mana Grove, un créateur de decks MTG gratuit pour le Commander, publie ce guide du power level EDH et cite tout du long les annonces du Commander Format Panel sur les catégories.
À quoi servait l'échelle de 1 à 10
L'échelle de 1 à 10 était une convention entre joueurs, pas une règle. La section 903 des Règles complètes, les règles du Commander, fixe comment un deck se construit et comment une partie se joue, et elle ne contient ni note de puissance ni catégories. L'échelle remplissait une fonction utile : elle mettait la question de la puissance sur la table avant le premier tour. Ce qu'elle ne pouvait pas faire, c'était donner le même sens à deux réponses : rien ne disait ce que chaque chiffre devait contenir, si bien que chaque joueur notait un deck à sa propre mesure.
L'article de lancement décrit où cela menait, en des termes que la plupart des joueurs de Commander reconnaîtront : « s'asseoir pour jouer une partie et découvrir rapidement que les decks évoluent à des niveaux extrêmement différents ». Sa solution était un vocabulaire commun : « comme le Commander a grandi et est devenu un incontournable des boutiques de jeux et des grands événements, nous voulons créer un langage commun pour aider les gens à trouver des parties bien équilibrées ». Les citations des annonces officielles sont traduites de l'anglais par nos soins; celles de la page officielle du format Commander sont tirées de sa version française.
Pourquoi les catégories l'ont remplacée
Une catégorie apporte quatre choses qu'un chiffre de l'ancienne échelle n'a jamais apportées :
- Des attentes publiées. Depuis la mise à jour du 21 octobre 2025, chaque catégorie dit ce que les joueurs attendent du contenu d'un deck, de ses conditions de victoire et de sa façon de jouer, et combien de tours ils s'attendent à jouer avant que quelqu'un gagne ou perde.
- Une liste de cartes plutôt qu'une impression. La liste des Cartes à impact (Game Changers) nomme les cartes que le Panel juge capables de dérégler une partie de Commander, 53 depuis la mise à jour du 9 février 2026. La page officielle du format pose la règle en trois phrases : « Les catégories une et deux excluent les Cartes à impact. La catégorie trois autorise jusqu'à trois Cartes à impact. Les catégories quatre et cinq n'ont aucune limitation de Cartes à impact. »
- Des baromètres. La version anglaise de la même page nomme trois autres choses à surveiller à chaque niveau : les combos infinis à deux cartes, les tours supplémentaires et la privation massive de terrains (la version française n'en cite que deux).
- Moins de discours sur la puissance. L'article de lancement : « nous voulions nous éloigner du mot “puissance”, c'est pourquoi on les appelle “Commander Brackets”. Swords to Plowshares et Counterspell sont des cartes incroyablement puissantes. Mais elles conviennent aussi parfaitement aux parties de Commander. »
La forme actuelle, selon la mise à jour du 21 octobre 2025, avec le nombre de Cartes à impact tiré de la page officielle du format :
| Catégorie | Nom | Ce que les joueurs attendent | Cartes à impact | Tours avant que quelqu'un gagne ou perde |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Exhibition | Un objectif, un thème ou une idée avant la puissance; des conditions de victoire très thématiques ou en deçà de la norme | Aucune | Au moins neuf |
| 2 | Basique | Des decks non optimisés et directs; des victoires progressives qu'on voit venir sur le champ de bataille | Aucune | Au moins huit |
| 3 | Amélioré | De fortes synergies et une grande qualité de cartes; une victoire peut arriver en un seul grand tour, en général grâce aux ressources accumulées au fil de la partie | Jusqu'à trois | Au moins six |
| 4 | Optimisé | Létal, régulier et rapide, conçu pour éliminer les adversaires le plus vite possible | Sans limite | Au moins quatre |
| 5 | cEDH | Conçu méticuleusement pour s'affronter dans le métagame cEDH | Sans limite | Peut se terminer à n'importe quel tour |
Les nombres de tours sont le changement le plus net par rapport à l'ancienne échelle. Quand la catégorie 3 dit que vous devriez pouvoir jouer au moins six tours, la mise à jour précise que « cela veut dire que le septième tour de quelqu'un est le moment où vous seriez satisfait que la partie se termine ». La même mise à jour juge les catégories réussies et dit ce qu'elles ont changé : « cela a créé plus de conversations d'avant-partie que nous n'en avions jamais vu, et c'est là le véritable objectif ».
La puissance compte toujours, par l'intention
Les catégories n'ont pas retiré la puissance de la conversation; elles l'ont liée à l'intention. La mise à jour d'octobre 2025 : « Les catégories tiennent en grande partie à ce que vous avez l'intention de faire. Je peux facilement construire un deck qui respecte techniquement les restrictions de la catégorie 2, mais qui peut jouer à un niveau de puissance très élevé. » Elle est tout aussi claire dans l'autre sens : « Un deck n'est pas de catégorie 1 en raison de son seul niveau de puissance. » Pour un deck fort sans Carte à impact, la foire aux questions de l'article de lancement donne la règle : « Vous devriez jouer là où vous pensez avoir votre place d'après les descriptions. Par exemple, si votre deck a une puissance sans aucune retenue alors qu'il ne joue aucune Carte à impact, vous devriez jouer en catégorie 4. »
Comment traduire un 7 en catégorie
Aucun tableau officiel ne convertit l'échelle de 1 à 10 en catégories, et aucun article du Panel ne fait correspondre l'une à l'autre. Ne convertissez donc pas le chiffre : décrivez ce qu'il représentait, et la description tombe dans une catégorie. Cinq questions suffisent, dans cet ordre :
- Combien de Cartes à impact le deck joue-t-il? Sans aucune, il convient aux catégories 1 et 2, une à trois différentes veulent dire catégorie 3 ou plus, et quatre ou plus, catégorie 4 ou 5.
- Joue-t-il de la privation massive de terrains? L'article de lancement dit de ne s'attendre à en voir nulle part dans les catégories 1 à 3 : une seule carte de ce genre désigne donc la catégorie 4 ou 5.
- Enchaîne-t-il les tours supplémentaires? Dans les catégories 2 et 3, les cartes de tour supplémentaire « ne devraient apparaître qu'en petites quantités et ne sont pas destinées à être enchaînées ni bouclées ». Un deck construit pour jouer tour après tour a sa place en catégorie 4 ou 5.
- Peut-il gagner avec un combo à deux cartes, et à quel moment? Les catégories 1 et 2 n'attendent aucun combo infini intentionnel à deux cartes, et la catégorie 3 aucun qui « peut se produire à peu de frais dans environ les six premiers tours de la partie ». La mise à jour d'octobre 2025 ajoute : « Si un combo peut survenir fréquemment, ce n'est pas la meilleure catégorie pour lui. »
- En combien de tours gagne-t-il d'habitude, et pour quoi est-il construit? Comparez avec les nombres de tours du tableau ci-dessus. Un deck construit pour le métagame cEDH a sa place en catégorie 5, et un deck qui place un thème avant la puissance est exactement ce à quoi sert la catégorie 1.
La catégorie la plus haute que désigne l'une des réponses est le point de départ de la conversation. Les cartes fixent ce plancher, et la vitesse à laquelle le deck cherche à gagner peut le faire monter. Le même chiffre peut tomber à des endroits différents :
| Un deck que son propriétaire appelle un 7 | Où commence la conversation |
|---|---|
| Deux Cartes à impact, pas de privation de terrains, pas de combo, gagne d'habitude après le huitième tour | Catégorie 3 (Amélioré) |
| Cinq Cartes à impact et un combo à deux cartes bon marché | Catégorie 4 (Optimisé) |
| Aucune Carte à impact, construit pour gagner le plus vite possible | Catégorie 4 (Optimisé), d'après la foire aux questions citée plus haut |
Annoncez-la ensuite à la table en une phrase, en nommant toute exception. L'exemple de l'article de lancement lui-même : « Je suis en catégorie 2, sauf pour cette seule chose. Est-ce que ça va pour tout le monde? » Sa foire aux questions dit aussi quel écart reste acceptable : « vous pouvez en général vous écarter d'une catégorie sans risque », et « ce que ce système cherche vraiment à éviter, ce sont des decks de catégorie 2 qui affrontent des decks de catégorie 4 ».
Existe-t-il un calculateur de power level EDH?
Pas de calculateur officiel, et le Panel a dit pourquoi un chiffre sorti d'un outil ne peut pas trancher la question. Sa mise à jour du 22 avril 2025 : le système de catégories « n'est absolument pas un simple “mettez votre deck dans un calculateur, recevez un rang et soyez prêt à jouer” ». La même mise à jour : « toute estimation n'est qu'une estimation. C'est à vous d'utiliser ce que vous savez pour étiqueter correctement votre deck ».
Ce qu'un outil peut faire, c'est compter. Le vérificateur de catégorie de Mana Grove n'attribue pas de power level. Collez une liste de deck : il compte les Cartes à impact, cherche la privation massive de terrains, trois cartes de tour supplémentaire différentes ou plus et les combos à deux cartes d'une liste établie par nos soins, puis indique la catégorie la plus basse que désignent les cartes, de la catégorie 2 à la catégorie 4, avec les cartes qui expliquent ce résultat. Les lignes combos et tours supplémentaires sont notre propre lecture, pas une règle publiée : un combo à deux cartes lent et coûteux est quand même lu en catégorie 4. Les catégories 1 et 5 dépendent d'une intention qu'une liste ne peut pas montrer : c'est donc vous qui les déclarez. Le vérificateur est gratuit, et aucun compte n'est nécessaire.
Vérifiez votre deck en quatre étapes
- Collez la liste dans le vérificateur de catégorie. Une carte par ligne, avec votre commandant sous un titre
Commander. - Lisez le résultat comme un plancher, pas comme un verdict. Chaque ligne nomme les cartes qui fixent la catégorie : vous voyez ce qu'il faut retirer si le résultat est plus haut que prévu.
- Ajoutez ce que la liste ne peut pas montrer. Comparez le nombre de tours qu'il faut d'habitude au deck pour gagner avec les nombres de tours ci-dessus, et décidez s'il est construit autour d'un thème, pour une table amicale exigeante ou pour le métagame cEDH.
- Annoncez la catégorie avant la partie, et nommez toute exception.
Pour les cinq catégories en détail, lisez Brackets Commander expliqués. Pour chaque carte qui compte, consultez la liste des Cartes à impact, carte par carte, et pour ce que lit le vérificateur et pourquoi, comment le vérificateur de catégorie évalue un deck. Pour voir ce que contient vraiment un deck de chaque catégorie, allez à Decks Commander par catégorie. Vous construisez vers une catégorie plutôt que d'en vérifier une? Grover, notre assistant de deck IA, rédige un deck Commander complet à partir d'une courte consigne : indiquez-y la catégorie, par exemple « catégorie 3, pas de combo infini ».
Foire aux questions
Que veut dire un 7 en power level EDH?
Ce que veut lui faire dire le joueur qui l'annonce. Aucun article du Commander Format Panel ne définit les chiffres, et le Panel a remplacé l'échelle par les catégories plutôt que de la définir. Demandez dans quelle catégorie est le deck, combien de Cartes à impact il joue et en combien de tours il gagne d'habitude : ces trois réponses en disent plus que le chiffre.
Dans quelle catégorie est un precon?
Jugez chacun d'après les descriptions des catégories. La mise à jour du 21 octobre 2025 a cessé de prendre les precons comme point de référence de la catégorie 2 (Basique), car « les decks Commander préconstruits ont des niveaux de puissance variés ». En octobre 2026, aucun precon Commander de 2026 n'était lu au-dessus de la catégorie 2 (Basique) par notre vérificateur, et aucun ne contenait de Carte à impact; notre guide des precons donne le résultat de chaque deck.
Un deck sans Carte à impact peut-il être en catégorie 4?
Oui. Les cartes fixent un plancher, pas un plafond. La foire aux questions de l'article de lancement envoie en catégorie 4 un deck à la « puissance sans aucune retenue alors qu'il ne joue aucune Carte à impact », et la mise à jour du 22 avril 2025 le dit du point de vue de celui qui construit : « Je peux facilement construire un deck qui respecte techniquement toutes les règles de la catégorie Basique (catégorie 2) et qui joue au niveau de puissance de la catégorie Optimisé (catégorie 4). »
Où se situe le cEDH?
En catégorie 5, pour les decks « conçus méticuleusement pour s'affronter dans le métagame cEDH », dans des parties qui peuvent se terminer à n'importe quel tour. Un deck fort construit pour gagner vite sans métagame de tournoi en tête est en catégorie 4 (Optimisé) : l'article de lancement la décrit comme « la meilleure version du deck que vous voulez jouer, mais pas un deck construit autour d'un métagame de tournoi ».
Mana Grove note-t-il le power level de mon deck?
Non. Le vérificateur de catégorie lit une liste de deck en catégorie, pas en chiffre, et nomme les cartes qui expliquent le résultat. Dans le créateur de decks, fixez une catégorie cible sur votre deck, et le panneau Signaux de catégorie évalue la liste par rapport à elle pendant que vous construisez.
Les catégories sont-elles définitives?
Pas encore. La page officielle du format dit toujours : « Les catégories Commander sont actuellement en bêta. » La mise à jour du 9 février 2026 annonçait qu'il n'y aurait aucun changement au niveau des catégories avant que le Panel ait vu au moins une MagicCon, et que « vous nous verrez probablement retirer la mention bêta plus tard cette année ». Quand nous avons vérifié le 11 novembre 2026, aucune mise à jour des catégories ne l'avait suivie.
Sources
- « Introducing Commander Brackets Beta », magic.wizards.com, publié le 11 février 2025 : https://magic.wizards.com/en/news/announcements/introducing-commander-brackets-beta. Consulté le 11 novembre 2026. La ligne sur l'échelle « power level 1-10 », la ligne sur le langage commun, l'éloignement du mot « puissance », les consignes de construction sur la privation massive de terrains, les tours supplémentaires et les combos à deux cartes, l'exemple de la règle zéro, la description de la catégorie 4, et les réponses de la foire aux questions sur un deck sans Carte à impact et sur le jeu à une catégorie d'écart.
- « Commander Brackets Beta Update, April 22, 2025 », magic.wizards.com : https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-april-22-2025. Consulté le 11 novembre 2026. Les déclarations sur le calculateur et l'estimation, et le deck Basique qui joue comme un deck Optimisé.
- « Commander Brackets Beta Update, October 21, 2025 », magic.wizards.com : https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-october-21-2025. Consulté le 11 novembre 2026. Les attentes et les nombres de tours de chaque catégorie, le sens d'un nombre de tours, les lignes sur l'intention et sur la catégorie 1, la mise en garde sur les combos, le changement concernant les precons et la ligne sur les conversations d'avant-partie.
- « Commander Brackets Beta Update, February 9, 2026 », magic.wizards.com : https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-february-9-2026. Consulté le 11 novembre 2026. La mention bêta et la pause des changements au niveau des catégories.
- Page officielle du format Commander (sections Brackets et Game Changers), magic.wizards.com : https://magic.wizards.com/en/formats/commander. Consultée le 11 novembre 2026, avec sa version française. La limite de Cartes à impact par catégorie, les baromètres et la mention bêta.
- Règles complètes de Magic: The Gathering, en vigueur au 6 novembre 2026, section 903 : https://magic.wizards.com/en/rules. Consultées le 11 novembre 2026.
- Aucune mise à jour des catégories Commander depuis le 9 février 2026 : vérifié le 11 novembre 2026 dans les annonces de l'éditeur.
- Le nombre de Cartes à impact, les résultats des precons et ce que lit le vérificateur de catégorie, tels que publiés dans notre liste des Cartes à impact, notre guide des precons et comment le vérificateur de catégorie évalue un deck.
