Welt im Krieg

Bild der Karte Welt im Krieg

World at War auf Deutsch (Welt im Krieg), Hexerei, ROE. MTG-Karte: Drucke, Marktpreise, Regelentscheidungen und Legalität in Formaten auf Mana Grove.

Englischer Name
World at War
Manakosten
{3}{R}{R}
Manabetrag
5
Typ
Hexerei
Farbidentität
Rot (R)
Seltenheit
Selten
Edition
Rise of the Eldrazi (ROE)
Erscheinungsdatum
23. April 2010
Sammlernummer
172
Illustriert von
Igor Kieryluk

Über die Karte Welt im Krieg

Welt im Krieg ist eine Karte des Sammelkartenspiels Magic: The Gathering vom Typ „Hexerei“, in der Farbe Rot und mit der Seltenheit „Selten“, aus der Edition Rise of the Eldrazi (ROE), einer Erweiterung, erschienen im April 2010. In dieser Edition trägt die Karte die Sammlernummer 172, die Illustration stammt von Igor Kieryluk. Die Karte kostet {3}{R}{R} (drei generische Mana und zwei rote Mana), ihr Manabetrag beträgt 5. Die Farbidentität der Karte ist Rot. In Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, PreDH und Penny Dreadful ist die Karte legal. Gedruckt wurde die Karte in 4 Editionen, von Rise of the Eldrazi (2010) bis Star Trek Commander (2026). Der letzte aggregierte Marktpreis dieses Drucks beträgt 10,27 $ (Ausführung Nicht-Foil, Stand: 12. November 2026).

Kartentext

In diesem Zug gibt es nach der ersten dem Kampf folgenden Hauptphase eine zusätzliche Kampfphase, gefolgt von einer weiteren Hauptphase. Enttappe zu Beginn dieses Kampfes alle Kreaturen, die in diesem Zug angegriffen haben.

Abprall (Falls du diesen Zauberspruch aus deiner Hand wirkst, schicke ihn ins Exil, sowie er verrechnet wird. Du kannst zu Beginn deines nächsten Versorgungssegments diese Karte aus dem Exil wirken, ohne ihre Manakosten zu bezahlen.)

Regeltext (Oracle) auf Englisch

After the second main phase this turn, there's an additional combat phase followed by an additional main phase. At the beginning of that combat, untap all creatures that attacked this turn.

Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.)

Marktpreis

Letzter aggregierter Marktpreis dieses Drucks in der Ausführung Nicht-Foil: 10,27 $ (Stand: 12. November 2026).

Dieser Betrag gilt nur für diesen Druck; andere Drucke haben ihren eigenen Preis auf ihrer eigenen Seite.

Legalität in Formaten

Legalität der Karte Welt im Krieg nach Format. Formate, in denen sie nicht legal ist, sind nicht aufgeführt.

ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
PreDHLegal
Penny DreadfulLegal

Weitere Drucke der Karte Welt im Krieg

Die Karte Welt im Krieg wurde in 4 Editionen gedruckt. Die weiteren Drucke sind vom neuesten zum ältesten aufgeführt, jeweils mit Seltenheit und Erscheinungsjahr. Als Sprache steht Deutsch bei jedem Druck, der auf Deutsch erschienen ist, sonst die Sprache des Drucks.

DruckSeltenheitJahrSprache
Star Trek Commander (TRC) Nr. 296Selten2026Deutsch
Star Trek Commander (TRC) Nr. 456Selten2026Deutsch
Secret Lair Drop (SLD) Nr. 2208Selten2025Englisch
The List (PLST) Nr. ROE-172Selten2022Englisch

Offizielle Regelentscheidungen

Die 8 neuesten offiziellen Regelentscheidungen zur Karte Welt im Krieg, von der neuesten zur ältesten. Die offiziellen Regelentscheidungen werden auf Englisch veröffentlicht.

  • At the beginning of your upkeep, all delayed triggered abilities created by rebound effects trigger. You may handle them in any order. If you want to cast a card this way, you do so as part of the resolution of its delayed triggered ability. Timing restrictions based on the card’s type (if it’s a sorcery) are ignored. Other restrictions are not (such as the one from Rule of Law).
  • Multiple World at War effects are cumulative, as long as they’re cast early enough. The first one modifies the turn structure to this: beginning phase, precombat main phase, combat phase, postcombat main phase, [new combat phase], [new postcombat main phase], ending phase. Each subsequent one inserts another combat phase and main phase into the turn after the original postcombat main phase and before the newest combat phase.
  • Unlike other similar cards (such as Relentless Assault), World at War doesn’t untap the creatures that have attacked this turn when it resolves. Rather, those creatures untap when the new combat phase created by the spell begins. All creatures that attacked this turn untap, regardless of which combat phase they attacked in (if there have been more than one) or who controls them (if you’re playing a Two-Headed Giant game, for example).
  • Rebound will have no effect on copies of spells because you don’t cast them from your hand.
  • If you cast a spell with rebound from anywhere other than your hand (such as from your graveyard due to Sins of the Past, from your library due to cascade, or from your opponent’s hand due to Sen Triplets), rebound won’t have any effect. If you do cast it from your hand, rebound will work regardless of whether you paid its mana cost (for example, if you cast it from your hand due to Maelstrom Archangel).
  • If a spell with rebound that you cast from your hand doesn’t resolve for any reason (due being countered by a spell like Cancel, or because all of its targets are illegal), rebound has no effect. The spell is simply put into your graveyard. You won’t get to cast it again next turn.
  • If you are unable to cast a card from exile this way, or you choose not to, nothing happens when the delayed triggered ability resolves. The card remains exiled for the rest of the game, and you won’t get another chance to cast the card. The same is true if the ability is countered (due to Stifle, perhaps).
  • If you cast a spell with rebound from your hand and it resolves, it isn’t put into your graveyard. Rather, it’s exiled directly from the stack. Effects that care about cards being put into your graveyard won’t do anything.

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Weitere Karten vom Typ „Hexerei“ mit der Farbidentität Rot, sortiert danach, wie oft sie in Commander-Decks vorkommen.

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