Architecte de la sauvagerie

Image de la carte Architecte de la sauvagerie

Architecte de la sauvagerie (Architect of the Untamed), créature - elfe et artificier et druide, DRC. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Architect of the Untamed
Coût de mana
{2}{G}
Valeur de mana
3
Type
Créature - elfe et artificier et druide
Identité couleur
Verte (G)
Force / endurance
2/3
Rareté
Rare
Extension
Aetherdrift Commander (DRC)
Parution
2025-02-14
Numéro de collection
108
Illustrée par
Sara Winters

À propos de la carte Architecte de la sauvagerie

Architecte de la sauvagerie est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur verte et de rareté rare, issue de l'extension Aetherdrift Commander (DRC), une édition Commander parue en février 2025. Elle porte le numéro de collection 108 dans cette extension et a été illustrée par Sara Winters. Son coût de mana est {2}{G} (deux manas génériques et un mana vert), pour une valeur de mana de 3. C'est une créature 2/3. Son identité couleur est verte. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 3 extensions, entre Kaladesh (2016) et Aetherdrift Commander (2025). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,23 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Toucheterre - À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, vous gagnez {E} (un marqueur « énergie »).

Payez huit {E} : Créez un jeton de créature-artefact 6/6 incolore Bête.

La vie n'est qu'une pâle copie de son travail.

Texte Oracle, en anglais

Landfall - Whenever a land you control enters, you get {E} (an energy counter).

Pay eight {E}: Create a 6/6 colorless Beast artifact creature token.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,23 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Architecte de la sauvagerie par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Architecte de la sauvagerie

La carte Architecte de la sauvagerie a été imprimée dans 3 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Kaladesh (KLD) n° 143Rare2016français
Kaladesh Promos (PKLD) n° 143sRare2016anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Architecte de la sauvagerie, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Whenever a land you control enters, each landfall ability of the permanents you control will trigger. You can put them on the stack in any order. The last ability you put on the stack will be the first one to resolve (As a result, you can have those abilities resolve in the order of your choosing.).
  • A landfall ability doesn't trigger if a permanent already on the battlefield becomes a land.
  • A landfall ability triggers whenever a land you control enters for any reason. It triggers whenever you play a land, as well as whenever a spell or ability puts a land onto the battlefield under your control.
  • If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
  • Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of {E}. You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of {E} as the ability resolves.
  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
  • Some triggered abilities that state that you "may pay" a certain amount of {E} describe an effect that happens "If you do." In that case, no player may take actions to try to stop the ability's effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase "When you do," then you'll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions.
  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)

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