Ardeur

Image de la carte Ardeur

Ardeur (Vigor), créature : élémental et incarnation, LRW. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Vigor
Coût de mana
{3}{G}{G}{G}
Valeur de mana
6
Type
Créature : élémental et incarnation
Identité couleur
Verte (G)
Force / endurance
6/6
Rareté
Rare
Extension
Lorwyn (LRW)
Parution
2007-10-12
Numéro de collection
240
Illustrée par
Jim Murray

À propos de la carte Ardeur

Ardeur est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur verte et de rareté rare, issue de l'extension Lorwyn (LRW), une extension parue en octobre 2007. Elle porte le numéro de collection 240 dans cette extension et a été illustrée par Jim Murray. Son coût de mana est {3}{G}{G}{G} (trois manas génériques et trois manas verts), pour une valeur de mana de 6. C'est une créature 6/6. Son identité couleur est verte. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, PreDH, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 8 extensions, entre Lorwyn (2007) et Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal (2026). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 14,99 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Piétinement

Si des blessures devaient être infligées à une créature que vous contrôlez autre que l'Ardeur, prévenez ces blessures. Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière.

Quand l'Ardeur est mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire.

Texte Oracle, en anglais

Trample

If damage would be dealt to another creature you control, prevent that damage. Put a +1/+1 counter on that creature for each 1 damage prevented this way.

When Vigor is put into a graveyard from anywhere, shuffle it into its owner's library.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 14,99 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Ardeur par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
PreDHLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Ardeur

La carte Ardeur a été imprimée dans 8 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Secret Lair Countdown (SLC) n° 61Rare2026anglais
Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal (TMC) n° 53Rare2026français
Fallout (PIP) n° 347Rare2024anglais
Fallout (PIP) n° 875Rare2024anglais
The List (PLST) n° BBD-215Rare2019anglais
Battlebond (BBD) n° 215Rare2018anglais
Salvat 2011 (PS11) n° 164Rare2011espagnol
Duels of the Planeswalkers (DPA) n° 88Rare2010anglais

Décisions officielles

Quatre décisions officielles s'appliquent à la carte Ardeur, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If the Incarnation had lost this ability while on the battlefield (due to Lignify, for example) and then was destroyed, the ability would still trigger and it would get shuffled into its owner's library. However, if the Incarnation lost this ability when it was put into the graveyard (due to Yixlid Jailer, for example), the ability wouldn't trigger and the Incarnation would remain in the graveyard.
  • The last ability triggers when the Incarnation is put into its owner's graveyard from any zone, not just from on the battlefield.
  • Although this ability triggers when the Incarnation is put into a graveyard from the battlefield, it doesn't *specifically* trigger on leaving the battlefield, so it doesn't behave like other leaves-the-battlefield abilities. The ability will trigger from the graveyard.
  • If the Incarnation is removed from the graveyard after the ability triggers but before it resolves, it will remain in its new zone when its owner shuffles their library. Similarly, if a replacement effect has the Incarnation move to a different zone instead of being put into the graveyard, the ability won't trigger at all.

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