Cauchemar chthonien

Image de la carte Cauchemar chthonien

Cauchemar chthonien (Chthonian Nightmare), enchantement, MH3. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Chthonian Nightmare
Coût de mana
{1}{B}
Valeur de mana
2
Type
Enchantement
Identité couleur
Noire (B)
Rareté
Rare
Extension
Modern Horizons 3 (MH3)
Parution
2024-06-14
Numéro de collection
83
Illustrée par
Josu Solano

À propos de la carte Cauchemar chthonien

Cauchemar chthonien est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur noire et de rareté rare, issue de l'extension Modern Horizons 3 (MH3), une édition conçue pour le draft parue en juin 2024. Elle porte le numéro de collection 83 dans cette extension et a été illustrée par Josu Solano. Son coût de mana est {1}{B} (un mana générique et un mana noir), pour une valeur de mana de 2. Son identité couleur est noire. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 2 extensions. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 1,05 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Quand le Cauchemar chthonien arrive sur le champ de bataille, vous gagnez {E}{E}{E} (trois marqueurs « énergie »).

Payez X {E}, sacrifiez une créature, renvoyez le Cauchemar chthonien dans la main de son propriétaire : Renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de créature avec une valeur de mana de X ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.

Texte Oracle, en anglais

When this enchantment enters, you get {E}{E}{E} (three energy counters).

Pay X {E}, Sacrifice a creature, Return this enchantment to its owner's hand: Return target creature card with mana value X from your graveyard to the battlefield. Activate only as a sorcery.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 1,05 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Cauchemar chthonien par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Cauchemar chthonien

La carte Cauchemar chthonien a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Modern Horizons 3 (MH3) n° 330Rare2024français
Modern Horizons 3 (MH3) n° 406Rare2024français
Modern Horizons 3 Promos (PMH3) n° 83sRare2024anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Cauchemar chthonien, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Some spells and abilities that give you {E} may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any {E}.
  • Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.
  • Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of {E}. You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of {E} as the ability resolves.
  • If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
  • Some triggered abilities that state that you "may pay" a certain amount of {E} describe an effect that happens "If you do." In that case, no player may take actions to try to stop the ability's effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase "When you do," then you'll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions.
  • If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any {E} even if you want to.

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Autres cartes de type enchantement d'identité couleur noire, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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