Pesadilla ctónica

Imagen de la carta Pesadilla ctónica

Chthonian Nightmare en español (Pesadilla ctónica), encantamiento, MH3. Impresiones, precios de mercado, rulings y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Chthonian Nightmare
Coste de maná
{1}{B}
Valor de maná
2
Tipo
Encantamiento
Identidad de color
Negro (B)
Rareza
Rara
Expansión
Modern Horizons 3 (MH3)
Fecha de lanzamiento
14 de junio de 2024
Número de coleccionista
83
Ilustrada por
Josu Solano

Sobre la carta Pesadilla ctónica

Pesadilla ctónica es una carta de Magic: The Gathering de tipo encantamiento, de color negro y de rareza rara, incluida en la expansión Modern Horizons 3 (MH3), una colección pensada para draft publicada en junio de 2024. En esta expansión tiene el número de coleccionista 83 y la ilustró Josu Solano. Cuesta {1}{B} (un maná genérico y un maná negro), con un valor de maná de 2. Su identidad de color es negro. Es legal en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator y Penny Dreadful. Se ha impreso en 2 expansiones. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 1,05 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Cuando la Pesadilla ctónica entre al campo de batalla, obtienes {E}{E}{E} (tres contadores de energía).

Pagar X {E}, sacrificar una criatura, regresar la Pesadilla ctónica a la mano de su propietario: Regresa la carta de criatura objetivo con valor de maná de X de tu cementerio al campo de batalla. Activa esto solo como un conjuro.

Texto Oracle, en inglés

When this enchantment enters, you get {E}{E}{E} (three energy counters).

Pay X {E}, Sacrifice a creature, Return this enchantment to its owner's hand: Return target creature card with mana value X from your graveyard to the battlefield. Activate only as a sorcery.

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 1,05 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Pesadilla ctónica por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

ModernLegal
LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal
Penny DreadfulLegal

Otras impresiones de la carta Pesadilla ctónica

La carta Pesadilla ctónica se ha impreso en 2 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Modern Horizons 3 (MH3) n.º 330Rara2024español
Modern Horizons 3 (MH3) n.º 406Rara2024español
Modern Horizons 3 Promos (PMH3) n.º 83sRara2024inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Pesadilla ctónica, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • Some spells and abilities that give you {E} may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't get any {E}.
  • Energy counters aren't mana. They don't go away as steps, phases, and turns end, and effects that add mana "of any type" can't give you energy counters.
  • Some triggered abilities state that you "may pay" a certain amount of {E}. You can't pay that amount multiple times to multiply the effect. You simply choose whether or not to pay that amount of {E} as the ability resolves.
  • If an effect says you get one or more {E}, you get that many energy counters. To pay one or more {E}, you lose that many energy counters. You can't pay more energy counters than you have. Any effects that interact with counters a player gets, has, or loses can interact with energy counters.
  • Keep track of how many energy counters each player has. Potential ways to track this include writing theme down on paper or using dice, but any method that is clear and mutually agreeable is fine. (At higher levels of tournament play, dice may not be allowed for tracking counters that players have.)
  • Energy counters are a kind of counter that a player may have. They're not associated with any specific permanents.
  • Some triggered abilities that state that you "may pay" a certain amount of {E} describe an effect that happens "If you do." In that case, no player may take actions to try to stop the ability's effect after you make your choice. If the payment is followed by the phrase "When you do," then you'll choose any targets for that reflexive triggered ability and put it on the stack before players can take actions.
  • If a spell or ability with one or more targets states that you "may pay" some amount of {E}, and each permanent that it targets has become an illegal target, the spell or ability won't resolve. You can't pay any {E} even if you want to.

Cartas similares

Otras cartas de tipo encantamiento con identidad de color negro, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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