Charme de Temur

Image de la carte Charme de Temur

Charme de Temur (Temur Charm), éphémère, C20. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Temur Charm
Coût de mana
{G}{U}{R}
Valeur de mana
3
Type
Éphémère
Identité couleur
Bleue, rouge et verte (URG)
Rareté
Peu commune
Extension
Commander 2020 (C20)
Parution
2020-04-17
Numéro de collection
230
Illustrée par
Mathias Kollros

À propos de la carte Charme de Temur

Charme de Temur est une carte de Magic: The Gathering de type éphémère, de couleurs bleue, rouge et verte et de rareté peu commune, issue de l'extension Commander 2020 (C20), une édition Commander parue en avril 2020. Elle porte le numéro de collection 230 dans cette extension et a été illustrée par Mathias Kollros. Son coût de mana est {G}{U}{R} (un mana bleu, un mana rouge et un mana vert), pour une valeur de mana de 3. Son identité couleur est bleue, rouge et verte. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. Elle a été imprimée dans 2 extensions, entre Khans of Tarkir (2014) et Commander 2020 (2020). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,27 $ US (finition normale, en date du 2026-11-01).

Texte de la carte

Choisissez l'un -

• Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Elle se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.

• Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie {3}.

• Les créatures avec une force inférieure ou égale à 3 ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.

Texte Oracle, en anglais

Choose one -

• Target creature you control gets +1/+1 until end of turn. It fights target creature you don't control.

• Counter target spell unless its controller pays {3}.

• Creatures with power 3 or less can't block this turn.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,27 $ US (en date du 2026-11-01).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Charme de Temur par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Charme de Temur

La carte Charme de Temur a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Khans of Tarkir (KTK) n° 208Peu commune2014français

Décisions officielles

Quatre décisions officielles s'appliquent à la carte Charme de Temur, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If the third mode was chosen, creatures with power 3 or less that enter the battlefield after Temur Charm resolves also can’t block. A creature whose power was 4 or greater when Temur Charm resolved but is 3 or less as the declare blockers step begins also can’t block.
  • If the first mode was chosen and either target is an illegal target when Temur Charm tries to resolve, neither creature will deal or be dealt damage.
  • If the first mode was chosen and just the creature you control is an illegal target when Temur Charm tries to resolve, it won’t get +1/+1 until end of turn. If the creature you control is a legal target but the creature you don’t control isn’t, the creature you control will get +1/+1 until end of turn.
  • You can’t cast Temur Charm choosing the first mode unless you target both a creature you control and a creature you don’t control.

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