Classe : clerc

Image de la carte Classe : clerc

Classe : clerc (Cleric Class), enchantement : classe, AFR. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Cleric Class
Coût de mana
{W}
Valeur de mana
1
Type
Enchantement : classe
Identité couleur
Blanche (W)
Rareté
Peu commune
Extension
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Parution
2021-07-23
Numéro de collection
6
Illustrée par
Alayna Danner

À propos de la carte Classe : clerc

Classe : clerc est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur blanche et de rareté peu commune, issue de l'extension Adventures in the Forgotten Realms (AFR), une extension parue en juillet 2021. Elle porte le numéro de collection 6 dans cette extension et a été illustrée par Alayna Danner. Son coût de mana est {W} (un mana blanc), pour une valeur de mana de 1. Son identité couleur est blanche. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. Elle a été imprimée dans 2 extensions, entre The List (2020) et Adventures in the Forgotten Realms (2021). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 1,62 $ US (finition normale, en date du 2026-11-02).

Texte de la carte

(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)

Si vous deviez gagner des points de vie, vous gagnez ce nombre de points de vie plus 1 à la place.

{3}{W} : Niveau 2

//Level_2//

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.

{4}{W} : Niveau 3

//Level_3//

Quand cette classe devient niveau 3, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à son endurance.

Texte Oracle, en anglais

(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)

If you would gain life, you gain that much life plus 1 instead.

{3}{W}: Level 2

Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on target creature you control.

{4}{W}: Level 3

When this Class becomes level 3, return target creature card from your graveyard to the battlefield. You gain life equal to that creature's toughness.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 1,62 $ US (en date du 2026-11-02).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Classe : clerc par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Classe : clerc

La carte Classe : clerc a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The List (PLST) n° AFR-6Peu commune2024anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Classe : clerc, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If you gain an amount of life “for each” of something, that life is gained as one event and the ability will trigger only once.
  • Each Class starts with only the first of three class abilities. As the first level ability resolves, the Class becomes level 2 and gains the second class ability. As the second level ability resolves, the Class becomes level 3 and gains the third class ability.
  • You can multiclass or even control multiple Class enchantments of the same class. Each Class permanent tracks its own level separately.
  • An ability that triggers “whenever you gain life” triggers just once for each life gain event, no matter how much life you gain.
  • Gaining a level is a normal activated ability. It uses the stack and can be responded to.
  • Some Class cards have an effect that increases when more are under your control. For example, if you have multiple Barbarian Class cards, you roll that many additional dice and ignore that many of the lowest rolls.
  • Each creature with lifelink dealing combat damage causes a separate life gain event. For example, if two creatures you control with lifelink deal combat damage at the same time, you will gain 2 additional life from Cleric Class's first ability and its level 2 ability will trigger twice. However, if a single creature you control with lifelink deals combat damage to multiple creatures, players, and/or planeswalkers at the same time (perhaps because it has trample or was blocked by more than one creature), you will only gain 1 additional life and the ability will trigger only once.
  • Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.

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