Classe : sorcier

Image de la carte Classe : sorcier

Classe : sorcier (Warlock Class), enchantement : classe, AFR. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Warlock Class
Coût de mana
{B}
Valeur de mana
1
Type
Enchantement : classe
Identité couleur
Noire (B)
Rareté
Peu commune
Extension
Adventures in the Forgotten Realms (AFR)
Parution
2021-07-23
Numéro de collection
125
Illustrée par
Kieran Yanner

À propos de la carte Classe : sorcier

Classe : sorcier est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur noire et de rareté peu commune, issue de l'extension Adventures in the Forgotten Realms (AFR), une extension parue en juillet 2021. Elle porte le numéro de collection 125 dans cette extension et a été illustrée par Kieran Yanner. Son coût de mana est {B} (un mana noir), pour une valeur de mana de 1. Son identité couleur est noire. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. L'extension Adventures in the Forgotten Realms est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,22 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)

Au début de votre étape de fin, si une créature est morte ce tour-ci, chaque adversaire perd 1 point de vie.

{1}{B} : Niveau 2

//Level_2//

Quand cette classe devient niveau 2, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste dans votre cimetière.

{6}{B} : Niveau 3

//Level_3//

Au début de votre étape de fin, chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de points de vie qu'il a perdu ce tour-ci. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.)

Texte Oracle, en anglais

(Gain the next level as a sorcery to add its ability.)

At the beginning of your end step, if a creature died this turn, each opponent loses 1 life.

{1}{B}: Level 2

When this Class becomes level 2, look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest into your graveyard.

{6}{B}: Level 3

At the beginning of your end step, each opponent loses life equal to the life they lost this turn. (Damage causes loss of life.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,22 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Classe : sorcier par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Classe : sorcier, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Each Class has five abilities. The three in the major sections of its text box are class abilities. Class abilities can be static, activated, or triggered abilities. The other two are level abilities, one activated ability to advance the Class to level 2 and another to advance the Class to level 3.
  • Some Class cards have an effect that increases when more are under your control. For example, if you have multiple Barbarian Class cards, you roll that many additional dice and ignore that many of the lowest rolls.
  • Gaining a level won't remove abilities that a Class had at a previous level.
  • You can't activate the first level ability of a Class unless that Class is level 1. Similarly, you can't activate the second level ability of a Class unless that Class is level 2.
  • Warlock Class's first ability will trigger only once during your end step, no matter how many creatures died this turn. However, if no creatures have died so far this turn as the end step begins, the ability won't trigger at all. It's not possible to cause a creature to die during the end step in time to have the ability trigger.
  • You can multiclass or even control multiple Class enchantments of the same class. Each Class permanent tracks its own level separately.
  • Gaining a level is a normal activated ability. It uses the stack and can be responded to.
  • Each Class starts with only the first of three class abilities. As the first level ability resolves, the Class becomes level 2 and gains the second class ability. As the second level ability resolves, the Class becomes level 3 and gains the third class ability.

Cartes similaires

Autres cartes de type enchantement d'identité couleur noire, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

Explorer Mana Grove