Inscription ardente

Image de la carte Inscription ardente

Inscription ardente (Fiery Inscription), enchantement, LTR. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Fiery Inscription
Coût de mana
{2}{R}
Valeur de mana
3
Type
Enchantement
Identité couleur
Rouge (R)
Rareté
Peu commune
Extension
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR)
Parution
2023-06-23
Numéro de collection
126
Illustrée par
John Di Giovanni

À propos de la carte Inscription ardente

Inscription ardente est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur rouge et de rareté peu commune, issue de l'extension The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR), une édition conçue pour le draft parue en juin 2023. Elle porte le numéro de collection 126 dans cette extension et a été illustrée par John Di Giovanni. Son coût de mana est {2}{R} (deux manas génériques et un mana rouge), pour une valeur de mana de 3. Son identité couleur est rouge. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. L'extension The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,46 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Quand l'Inscription ardente arrive sur le champ de bataille, l'Anneau vous tente.

À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, l'Inscription ardente inflige 2 blessures à chaque adversaire.

Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.

Texte Oracle, en anglais

When this enchantment enters, the Ring tempts you.

Whenever you cast an instant or sorcery spell, this enchantment deals 2 damage to each opponent.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,46 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Inscription ardente par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Inscription ardente

Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR) n° 577Peu commune2023anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Inscription ardente, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Each player can have only one emblem named The Ring and only one Ring-bearer at a time.
  • The Ring can tempt you even if you don't control a creature. In this case, abilities that trigger "whenever the Ring tempts you" will still trigger.
  • Some spells and abilities that cause the Ring to tempt you may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. The Ring won't tempt you.
  • If the creature you choose as your Ring-bearer was already your Ring-bearer, that still counts as choosing that creature as your Ring-bearer for the purpose of abilities that trigger "whenever you choose a creature as your Ring-bearer" or abilities that care about which creature was chosen as your Ring-bearer.
  • As the Ring tempts you, you get an emblem named The Ring if you don't have one. Then your emblem gains its next ability and you choose a creature you control to become (or remain) your Ring-bearer.
  • Each time the Ring tempts you, you must choose a creature if you control one.
  • The Ring gains its abilities in order from top to bottom. Once it gains an ability, it has that ability for the rest of the game.
  • Fiery Inscription's second triggered ability will resolve before the spell that caused the ability to trigger.

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