Invocation: Chevaliers de la Table ronde (Summon: Knights of Round), FIN. Impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.
Nom anglais
Summon: Knights of Round
Coût de mana
{6}{W}{W}
Valeur de mana
8
Type
Enchantment Creature - Saga Knight
Identité couleur
Blanche (W)
Force / endurance
3/3
Rareté
Rare mythique
Extension
Final Fantasy (FIN)
Parution
2025-06-13
Numéro de collection
36
Illustrée par
Takayama Toshiaki
À propos de la carte Invocation: Chevaliers de la Table ronde
Invocation: Chevaliers de la Table ronde est une carte de Magic: The Gathering de couleur blanche et de rareté rare mythique, issue de l'extension Final Fantasy (FIN), une extension parue en juin 2025. Elle porte le numéro de collection 36 dans cette extension et a été illustrée par Takayama Toshiaki. Son coût de mana est {6}{W}{W} (six manas génériques et deux manas blancs), pour une valeur de mana de 8. C'est une créature 3/3. Son identité couleur est blanche. Elle est légale en Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Standard Brawl, Historic, Timeless, Alchemy, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 2 extensions. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 14,49 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).
Texte de la carte
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après V.)
I, II, III, IV - Créez trois jetons de créature 2/2 blanche Chevalier.
V - Fin ultime - Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur « Indestructible » sur chacune d'elles.
//
Indestructible
Texte Oracle, en anglais
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after V.)
I, II, III, IV - Create three 2/2 white Knight creature tokens.
V - Ultimate End - Other creatures you control get +2/+2 until end of turn. Put an indestructible counter on each of them.
Indestructible
Prix du marché
Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 14,49 $ US (en date du 2026-11-03).
Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.
Légalité par format
Légalité de la carte Invocation: Chevaliers de la Table ronde par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.
Autres impressions de la carte Invocation: Chevaliers de la Table ronde
La carte Invocation: Chevaliers de la Table ronde a été imprimée dans 2 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.
Impression
Rareté
Année
Langue
Final Fantasy (FIN) n° 359
Rare mythique
2025
français
Final Fantasy Promos (PFIN) n° 36s
Rare mythique
2025
anglais
Décisions officielles
Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Invocation: Chevaliers de la Table ronde, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.
Once a chapter ability has triggered, the ability on the stack won't be affected if the Saga gains or loses counters, or if it leaves the battlefield.
Due to a rules change that takes effect with this release (see below for details), a Saga that somehow loses all of its chapter abilities will not be sacrificed as a state-based action. It will also not gain a lore counter at the beginning of each of its controller's first main phases.
Each symbol on the left of a Saga's text box represents a chapter ability. A chapter ability is a triggered ability that triggers when a lore counter that is put on the Saga causes the number of lore counters on the Saga to become equal to or greater than the ability's chapter number. Chapter abilities are put onto the stack and may be responded to.
As a Saga enters, its controller puts a lore counter on it. As your first main phase begins (immediately after your draw step), you put another lore counter on each Saga you control. Putting a lore counter on a Saga in either of these ways doesn't use the stack.
Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga's controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn't use the stack.
Removing lore counters won't cause a previous chapter ability to trigger. If lore counters are removed from a Saga, the appropriate chapter abilities will trigger again when the Saga receives more lore counters.
Saga creatures have two sections to their text boxes. The first section, above the type line, contains their chapter abilities, and the second section, below the type line, contains any other abilities (or italicized flavor text). Any abilities in the latter section aren't chapter abilities and apply no matter how many lore counters are on the creature.
A chapter ability doesn't trigger if a lore counter is put on a Saga that already had a number of lore counters greater than or equal to that chapter's number. For example, the third lore counter put on a Saga causes the chapter III ability to trigger, but chapters I and II won't trigger again.
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