Jace, porteur de mystères

Image de la carte Jace, porteur de mystères

Jace, porteur de mystères (Jace, Wielder of Mysteries), planeswalker légendaire : Jace, WAR. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Jace, Wielder of Mysteries
Coût de mana
{1}{U}{U}{U}
Valeur de mana
4
Type
Planeswalker légendaire : Jace
Identité couleur
Bleue (U)
Loyauté
4
Rareté
Rare
Extension
War of the Spark (WAR)
Parution
2019-05-03
Numéro de collection
54
Illustrée par
Anna Steinbauer

À propos de la carte Jace, porteur de mystères

Jace, porteur de mystères est une carte de Magic: The Gathering de type planeswalker légendaire, de couleur bleue et de rareté rare, issue de l'extension War of the Spark (WAR), une extension parue en mai 2019. Elle porte le numéro de collection 54 dans cette extension et a été illustrée par Anna Steinbauer. Son coût de mana est {1}{U}{U}{U} (un mana générique et trois manas bleus), pour une valeur de mana de 4. Sa loyauté de départ est de 4. Son identité couleur est bleue. Elle est légale en Pioneer, Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless, Gladiator et Penny Dreadful. Elle a été imprimée dans 5 extensions, entre War of the Spark (2019) et The List (2020). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 11,72 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Si vous deviez piocher une carte alors que votre bibliothèque ne contient aucune carte, vous gagnez la partie à la place.

+1 : Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. Piochez une carte.

-8 : Piochez sept cartes. Puis, si votre bibliothèque ne contient aucune carte, vous gagnez la partie.

Texte Oracle, en anglais

If you would draw a card while your library has no cards in it, you win the game instead.

[+1]: Target player mills two cards. Draw a card.

[−8]: Draw seven cards. Then if your library has no cards in it, you win the game.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 11,72 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Jace, porteur de mystères par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

PioneerLégale
ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale
Penny DreadfulLégale

Autres impressions de la carte Jace, porteur de mystères

La carte Jace, porteur de mystères a été imprimée dans 5 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The List (PLST) n° WAR-54Rare2024anglais
Secret Lair Drop (SLD) n° 1576Rare2024anglais
Secret Lair Drop (SLD) n° 1576★Rare2024anglais
Secret Lair Drop (SLD) n° 506Rare2019anglais
Magic Online Promos (PRM) n° 77999Rare2019anglais
Magic Online Promos (PRM) n° 72265Rare2019anglais
War of the Spark Promos (PWAR) n° 54pRare2019anglais
War of the Spark Promos (PWAR) n° 54sRare2019anglais
War of the Spark Promos (PWAR) n° 54s★Rare2019
War of the Spark (WAR) n° 54★Rare2019

Décisions officielles

Cinq décisions officielles s'appliquent à la carte Jace, porteur de mystères, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If the target player is an illegal target when Jace’s first loyalty ability tries to resolve, it doesn’t resolve. You won’t draw a card.
  • If for some reason you can’t win the game (because your opponent controls Platinum Angel, for example), you won’t lose for having tried to draw a card from a library with no cards in it. The draw was still replaced.
  • If two or more players control Jace, Wielder of Mysteries and each player is instructed to draw a number of cards, first the player whose turn it is draws that many cards. If this causes that player to win the game instead, the game is immediately over. If the game isn’t over yet, repeat this process for each other player in turn order.
  • Follow the instructions in the order listed on Jace’s first loyalty ability: if you target yourself, you’ll put the top two cards of your library into your graveyard and then draw a card.
  • If your library has fewer than seven cards in it while resolving Jace’s last ability, and Jace has already left the battlefield, you’ll draw as many cards as you can and then win the game before state-based actions would cause you to lose the game for trying to draw from an empty library.

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