Kraum, opus de Ludevic

Image de la carte Kraum, opus de Ludevic

Kraum, opus de Ludevic (Kraum, Ludevic's Opus), créature légendaire : zombie et horreur, C16. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Kraum, Ludevic's Opus
Coût de mana
{3}{U}{R}
Valeur de mana
5
Type
Créature légendaire : zombie et horreur
Identité couleur
Bleue et rouge (UR)
Force / endurance
4/4
Rareté
Rare
Extension
Commander 2016 (C16)
Parution
2016-11-11
Numéro de collection
34
Illustrée par
Aaron Miller
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Kraum, opus de Ludevic

Kraum, opus de Ludevic est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleurs bleue et rouge et de rareté rare, issue de l'extension Commander 2016 (C16), une édition Commander parue en novembre 2016. Elle porte le numéro de collection 34 dans cette extension et a été illustrée par Aaron Miller. Son coût de mana est {3}{U}{R} (trois manas génériques, un mana bleu et un mana rouge), pour une valeur de mana de 5. C'est une créature 4/4. Son identité couleur est bleue et rouge. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. Elle a été imprimée dans 5 extensions, entre Commander 2016 (2016) et Final Fantasy: Through the Ages (2025). Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 6,01 $ US (finition foil, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Vol, célérité

À chaque fois qu'un adversaire lance son deuxième sort à chaque tour, piochez une carte.

Partenariat (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont le partenariat.)

« Il est vivant... VIVANT ! » -Ludevic, nécro-alchimiste

Texte Oracle, en anglais

Flying, haste

Whenever an opponent casts their second spell each turn, draw a card.

Partner (You can have two commanders if both have partner.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition foil de cette impression : 6,01 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Kraum, opus de Ludevic par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Kraum, opus de Ludevic

La carte Kraum, opus de Ludevic a été imprimée dans 5 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Final Fantasy: Through the Ages (FCA) n° 56Rare2025anglais
Magic Online Promos (PRM) n° 86162Rare mythique2020anglais
Commander Legends (CMR) n° 523Rare mythique2020français
Treasure Chest (PZ2) n° 46Rare2016anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Kraum, opus de Ludevic, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.
  • Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.
  • If something refers to your commander while you have two commanders, it refers to one of them of your choice. If you are instructed to perform an action on your commander (e.g. put it from the command zone into your hand due to Command Beacon), you choose one of your commanders at the time the effect happens.
  • If your Commander deck has two commanders, you can only include cards whose own color identities are also found in your commanders' combined color identities. If Falthis and Kediss are your commanders, your deck may contain cards with black and/or red in their color identity, but not cards with green, white, or blue.
  • Kraum's ability looks at the entire turn to determine which spell is a player's second spell. It doesn't matter whether Kraum was on the battlefield when the first spell was cast.
  • Kraum's triggered ability can trigger only once each turn for each opponent.
  • Kraum's triggered ability will resolve regardless of whether the first or second spell that a given opponent cast that turn has resolved, was countered, or is still on the stack. Notably, the ability will always resolve before the second spell resolves.
  • Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won't have to pay an additional {2} the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.

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