Kraum, obra de Ludevic

Imagen de la carta Kraum, obra de Ludevic

Kraum, Ludevic's Opus en español (Kraum, obra de Ludevic), criatura legendaria - Horror zombie, C16. Impresiones, precios y legalidad por formato en Mana Grove.

Nombre en inglés
Kraum, Ludevic's Opus
Coste de maná
{3}{U}{R}
Valor de maná
5
Tipo
Criatura legendaria - Horror zombie
Identidad de color
Azul y rojo (UR)
Fuerza / resistencia
4/4
Rareza
Rara
Expansión
Commander 2016 (C16)
Fecha de lanzamiento
11 de noviembre de 2016
Número de coleccionista
34
Ilustrada por
Aaron Miller
Comandante
Se puede jugar como comandante

Sobre la carta Kraum, obra de Ludevic

Kraum, obra de Ludevic es una carta de Magic: The Gathering de tipo criatura legendaria, de colores azul y rojo y de rareza rara, incluida en la expansión Commander 2016 (C16), una colección Commander publicada en noviembre de 2016. En esta expansión tiene el número de coleccionista 34 y la ilustró Aaron Miller. Cuesta {3}{U}{R} (tres manás genéricos, un maná azul y un maná rojo), con un valor de maná de 5. Es una criatura 4/4. Su identidad de color es azul y rojo. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Se ha impreso en 5 expansiones, desde Commander 2016 (2016) hasta Final Fantasy: Through the Ages (2025). Se puede jugar como comandante. El último precio de mercado agregado de esta impresión es 6,01 US$ (acabado foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).

Texto de la carta

Vuela, prisa.

Siempre que un oponente lance su segundo hechizo cada turno, roba una carta.

Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)

"Está vivo... ¡VIVO!" -Ludevic, necroalquimista

Texto Oracle, en inglés

Flying, haste

Whenever an opponent casts their second spell each turn, draw a card.

Partner (You can have two commanders if both have partner.)

Precio de mercado

Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado foil: 6,01 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).

Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.

Legalidad por formato

Legalidad de la carta Kraum, obra de Ludevic por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.

LegacyLegal
VintageLegal
CommanderLegal
Duel CommanderLegal
OathbreakerLegal
BrawlLegal
HistoricLegal
TimelessLegal
GladiatorLegal

Otras impresiones de la carta Kraum, obra de Ludevic

La carta Kraum, obra de Ludevic se ha impreso en 5 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.

ImpresiónRarezaAñoIdioma
Final Fantasy: Through the Ages (FCA) n.º 56Rara2025inglés
Magic Online Promos (PRM) n.º 86162Rara mítica2020inglés
Commander Legends (CMR) n.º 523Rara mítica2020español
Treasure Chest (PZ2) n.º 46Rara2016inglés

Rulings oficiales

Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Kraum, obra de Ludevic, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.

  • An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.
  • Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards (or 58 cards in a Commander Draft game) of your deck are shuffled to become your library.
  • If something refers to your commander while you have two commanders, it refers to one of them of your choice. If you are instructed to perform an action on your commander (e.g. put it from the command zone into your hand due to Command Beacon), you choose one of your commanders at the time the effect happens.
  • If your Commander deck has two commanders, you can only include cards whose own color identities are also found in your commanders' combined color identities. If Falthis and Kediss are your commanders, your deck may contain cards with black and/or red in their color identity, but not cards with green, white, or blue.
  • Kraum's ability looks at the entire turn to determine which spell is a player's second spell. It doesn't matter whether Kraum was on the battlefield when the first spell was cast.
  • Kraum's triggered ability can trigger only once each turn for each opponent.
  • Kraum's triggered ability will resolve regardless of whether the first or second spell that a given opponent cast that turn has resolved, was countered, or is still on the stack. Notably, the ability will always resolve before the second spell resolves.
  • Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won't have to pay an additional {2} the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.

Cartas similares

Otras cartas de tipo criatura con identidad de color azul y rojo, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.

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