Labrys // Tranchage balayant

Image de la carte Labrys // Tranchage balayant

Labrys // Tranchage balayant (Two-Handed Axe // Sweeping Cleave), artefact - équipement, CLB. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Two-Handed Axe // Sweeping Cleave
Coût de mana
{2}{R}
Valeur de mana
3
Type
Artefact - équipement
Identité couleur
Rouge (R)
Rareté
Peu commune
Extension
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB)
Parution
2022-06-10
Numéro de collection
203
Illustrée par
Milivoj Ćeran

À propos de la carte Labrys // Tranchage balayant

Labrys // Tranchage balayant est une carte de Magic: The Gathering de type artefact, de couleur rouge et de rareté peu commune, issue de l'extension Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB), une édition conçue pour le draft parue en juin 2022. Elle porte le numéro de collection 203 dans cette extension et a été illustrée par Milivoj Ćeran. Son coût de mana est {2}{R} (deux manas génériques et un mana rouge), pour une valeur de mana de 3. Son identité couleur est rouge. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. Elle a été imprimée dans 3 extensions, entre The List (2020) et Alchemy Horizons: Baldur's Gate (2022). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 1,98 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

À chaque fois que la créature équipée attaque, doublez sa force jusqu'à la fin du tour.

Équipement {1}{R}

Texte Oracle, en anglais

Whenever equipped creature attacks, double its power until end of turn.

Equip {1}{R}

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 1,98 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Labrys // Tranchage balayant par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Labrys // Tranchage balayant

La carte Labrys // Tranchage balayant a été imprimée dans 3 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The List (PLST) n° CLB-203Peu commune2024anglais
Alchemy Horizons: Baldur's Gate (HBG) n° 191Peu commune2022anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Labrys // Tranchage balayant, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • An adventurer card is a permanent card in every zone except the stack, as well as while on the stack if not cast as an Adventure. Ignore its alternative characteristics in those cases. For example, while it’s in your graveyard, Altar of Bhaal is an artifact card whose mana value is 2.
  • An effect may refer to a card, spell, or permanent that “has an Adventure.” This refers to a card, spell, or permanent that has an adventurer card’s set of alternative characteristics, even if they’re not being used and even if that card was never cast as an Adventure.
  • Casting a card as an Adventure isn’t casting it for an alternative cost. Effects that allow you to cast a spell for an alternative cost or without paying its mana cost may allow you to apply those to the Adventure.
  • If a spell is cast as an Adventure, its controller exiles it instead of putting it into its owner’s graveyard as it resolves. For as long as it remains exiled, that player may cast it as a permanent spell. If an Adventure spell leaves the stack in any way other than resolving (most likely by being countered or by failing to resolve because its targets have all become illegal), that card won’t be exiled and the spell’s controller won’t be able to cast it as a permanent later.
  • If an adventurer card ends up in exile for any other reason than by exiling itself while resolving, it won’t give you permission to cast it as a permanent spell.
  • If an effect copies an Adventure spell, that copy is exiled as it resolves. It ceases to exist as a state-based action; it’s not possible to cast the copy from exile.
  • If an effect instructs you to choose a card name, you may choose the alternative Adventure name. Consider only the alternative characteristics to determine whether that is an appropriate name to choose.
  • If an object becomes a copy of an object that has an Adventure, the copy also has an Adventure. If it changes zones, it will either cease to exist (if it’s a token) or cease to be a copy (if it’s a nontoken permanent), and so you won’t be able to cast it as an Adventure.

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