Two-Handed Axe // Sweeping Cleave en español (Gran hacha // Barrido acerado), artefacto - Equipo, CLB. Precios e impresiones en Mana Grove.
Nombre en inglés
Two-Handed Axe // Sweeping Cleave
Coste de maná
{2}{R}
Valor de maná
3
Tipo
Artefacto - Equipo
Identidad de color
Rojo (R)
Rareza
Poco común
Expansión
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB)
Fecha de lanzamiento
10 de junio de 2022
Número de coleccionista
203
Ilustrada por
Milivoj Ćeran
Sobre la carta Gran hacha // Barrido acerado
Gran hacha // Barrido acerado es una carta de Magic: The Gathering de tipo artefacto, de color rojo y de rareza poco común, incluida en la expansión Commander Legends: Battle for Baldur's Gate (CLB), una colección pensada para draft publicada en junio de 2022. En esta expansión tiene el número de coleccionista 203 y la ilustró Milivoj Ćeran. Cuesta {2}{R} (dos manás genéricos y un maná rojo), con un valor de maná de 3. Su identidad de color es rojo. Es legal en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless y Gladiator. Se ha impreso en 3 expansiones, desde The List (2020) hasta Alchemy Horizons: Baldur's Gate (2022). El último precio de mercado agregado de esta impresión es 1,98 US$ (acabado no foil, consultado el 12 de noviembre de 2026).
Texto de la carta
Siempre que la criatura equipada ataque, duplica su fuerza hasta el final del turno.
Equipar {1}{R}.
Texto Oracle, en inglés
Whenever equipped creature attacks, double its power until end of turn.
Equip {1}{R}
Precio de mercado
Último precio de mercado agregado de esta impresión en acabado no foil: 1,98 US$ (consultado el 12 de noviembre de 2026).
Este importe es solo para esta impresión; las otras impresiones tienen su propio precio en su propia página.
Legalidad por formato
Legalidad de la carta Gran hacha // Barrido acerado por formato. Los formatos en los que no es legal no aparecen.
Otras impresiones de la carta Gran hacha // Barrido acerado
La carta Gran hacha // Barrido acerado se ha impreso en 3 expansiones. Las otras impresiones aparecen de la más reciente a la más antigua, con la rareza y el año de lanzamiento de cada una. El idioma que se indica es el español para cada impresión publicada en español y, si no, el idioma de la impresión.
Impresión
Rareza
Año
Idioma
The List (PLST) n.º CLB-203
Poco común
2024
inglés
Alchemy Horizons: Baldur's Gate (HBG) n.º 191
Poco común
2022
inglés
Rulings oficiales
Los 8 rulings oficiales más recientes sobre la carta Gran hacha // Barrido acerado, del más reciente al más antiguo. Los rulings oficiales se publican en inglés.
An adventurer card is a permanent card in every zone except the stack, as well as while on the stack if not cast as an Adventure. Ignore its alternative characteristics in those cases. For example, while it’s in your graveyard, Altar of Bhaal is an artifact card whose mana value is 2.
An effect may refer to a card, spell, or permanent that “has an Adventure.” This refers to a card, spell, or permanent that has an adventurer card’s set of alternative characteristics, even if they’re not being used and even if that card was never cast as an Adventure.
Casting a card as an Adventure isn’t casting it for an alternative cost. Effects that allow you to cast a spell for an alternative cost or without paying its mana cost may allow you to apply those to the Adventure.
If a spell is cast as an Adventure, its controller exiles it instead of putting it into its owner’s graveyard as it resolves. For as long as it remains exiled, that player may cast it as a permanent spell. If an Adventure spell leaves the stack in any way other than resolving (most likely by being countered or by failing to resolve because its targets have all become illegal), that card won’t be exiled and the spell’s controller won’t be able to cast it as a permanent later.
If an adventurer card ends up in exile for any other reason than by exiling itself while resolving, it won’t give you permission to cast it as a permanent spell.
If an effect copies an Adventure spell, that copy is exiled as it resolves. It ceases to exist as a state-based action; it’s not possible to cast the copy from exile.
If an effect instructs you to choose a card name, you may choose the alternative Adventure name. Consider only the alternative characteristics to determine whether that is an appropriate name to choose.
If an object becomes a copy of an object that has an Adventure, the copy also has an Adventure. If it changes zones, it will either cease to exist (if it’s a token) or cease to be a copy (if it’s a nontoken permanent), and so you won’t be able to cast it as an Adventure.
Cartas similares
Otras cartas de tipo artefacto con identidad de color rojo, ordenadas según la frecuencia con la que aparecen en mazos Commander.