Leonardo, l'équilibre

Image de la carte Leonardo, l'équilibre

Leonardo, l'équilibre (Leonardo, the Balance), TMC. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Leonardo, the Balance
Coût de mana
{3}{W}
Valeur de mana
4
Type
Legendary Creature - Mutant Ninja Turtle
Identité couleur
Blanche, bleue, noire, rouge et verte (WUBRG)
Force / endurance
3/3
Rareté
Rare mythique
Extension
Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal (TMC)
Parution
2026-03-06
Numéro de collection
1
Illustrée par
Inkognit
Commandant
Peut être votre commandant

À propos de la carte Leonardo, l'équilibre

Leonardo, l'équilibre est une carte de Magic: The Gathering de type créature légendaire, de couleurs blanche, bleue, noire, rouge et verte et de rareté rare mythique, issue de l'extension Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal (TMC), parue en mars 2026. Elle porte le numéro de collection 1 dans cette extension et a été illustrée par Inkognit. Son coût de mana est {3}{W} (trois manas génériques et un mana blanc), pour une valeur de mana de 4. C'est une créature 3/3. Son identité couleur est blanche, bleue, noire, rouge et verte. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. L'extension Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal est sa seule impression à ce jour. Elle peut être votre commandant. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 1,59 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

À chaque fois qu'un jeton que vous contrôlez arrive, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour.

{WUBRG} : Les créatures que vous contrôlez acquièrent la menace, le piétinement et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.

Partenariat - Sélection du personnage (Vous pouvez avoir deux commandants si les deux ont cette capacité.)

Texte Oracle, en anglais

Whenever a token you control enters, you may put a +1/+1 counter on each creature you control. Do this only once each turn.

{W}{U}{B}{R}{G}: Creatures you control gain menace, trample, and lifelink until end of turn.

Partner-Character select (You can have two commanders if both have this ability.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 1,59 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Leonardo, l'équilibre par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Leonardo, l'équilibre

Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Teenage Mutant Ninja Turtles Eternal (TMC) n° 83Rare mythique2026français

Décisions officielles

Sept décisions officielles s'appliquent à la carte Leonardo, l'équilibre, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Once the game begins, your two commanders are tracked separately. If you cast one, you won't have to pay an additional {2} the first time you cast the other. A player loses the game after having been dealt 21 damage from any one of them, not from both of them combined.
  • If your Commander deck has two commanders, you can only include cards whose own color identities are also found in your commanders' combined color identities. If Donatello, the Brains and Splinter, the Mentor are your commanders, your deck may contain cards with blue and/or black in their color identity, but not cards with red, green, or white. (If Leonardo, the Balance is one of your commanders, your deck may contain cards with any color or combination of colors in their color identity, regardless of who your other commander is.)
  • An effect that checks whether you control your commander is satisfied if you control one or both of your two commanders.
  • You can have two commanders if each one has "Partner-Character select." You can't mix and match them with cards that have other partner abilities.
  • If something refers to your commander while you have two commanders, it refers to one of them of your choice. If you are instructed to perform an action on your commander (e.g. put it from the command zone into your hand due to Command Beacon), you choose one of your commanders at the time the effect happens.
  • To have two commanders, both must have appropriate partner abilities as the game begins. Losing the ability during the game doesn't cause either to cease to be your commander.
  • Both commanders start in the command zone, and the remaining 98 cards of your deck are shuffled to become your library.

Cartes similaires

Autres cartes de type créature d'identité couleur blanche, bleue, noire, rouge et verte, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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