Maîtres archers orques

Image de la carte Maîtres archers orques

Maîtres archers orques (Orcish Bowmasters), créature : orque et archer, LTR. Impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Orcish Bowmasters
Coût de mana
{1}{B}
Valeur de mana
2
Type
Créature : orque et archer
Identité couleur
Noire (B)
Force / endurance
1/1
Rareté
Rare
Extension
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR)
Parution
2023-06-23
Numéro de collection
103
Illustrée par
Maxim Kostin

À propos de la carte Maîtres archers orques

Maîtres archers orques est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur noire et de rareté rare, issue de l'extension The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR), une édition conçue pour le draft parue en juin 2023. Elle porte le numéro de collection 103 dans cette extension et a été illustrée par Maxim Kostin. Son coût de mana est {1}{B} (un mana générique et un mana noir), pour une valeur de mana de 2. C'est une créature 1/1. Son identité couleur est noire. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Brawl, Historic, Timeless et Gladiator. Elle a été imprimée dans 3 extensions, entre The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (2023) et The Hobbit Eternal (2026). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 42,25 $ US (finition normale, en date du 2026-11-01).

Texte de la carte

Flash

Quand les Maîtres archers orques arrivent sur le champ de bataille et à chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, excepté la première qu'il pioche à chacune de ses étapes de pioche, les Maîtres archers orques infligent 1 blessure à n'importe quelle cible. Puis, amassez des orques 1.

Texte Oracle, en anglais

Flash

When this creature enters and whenever an opponent draws a card except the first one they draw in each of their draw steps, this creature deals 1 damage to any target. Then amass Orcs 1.

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 42,25 $ US (en date du 2026-11-01).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Maîtres archers orques par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

ModernLégale
LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale
BrawlLégale
HistoricLégale
TimelessLégale
GladiatorLégale

Autres impressions de la carte Maîtres archers orques

La carte Maîtres archers orques a été imprimée dans 3 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
The Hobbit Eternal (HOC) n° 19Rare mythique2026français
The Hobbit Eternal (HOC) n° 59Rare mythique2026anglais
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR) n° 554Rare2023anglais
The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR) n° 433Rare2023français
Tales of Middle-earth Promos (PLTR) n° 103sRare2023anglais

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Maîtres archers orques, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • In the rare case that you control multiple Army creatures (perhaps because you played a creature with changeling) while you amass Orcs, you choose which of your Army creatures to put the +1/+1 counters on. If that creature isn't an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.
  • Amass Zombies works the same way, except you create a 0/0 black Zombie Army creature token if you don't control an Army. If the Army creature you chose isn't already a Zombie, it becomes a Zombie in addition to its other types. By combining cards with amass Orcs and amass Zombies, you can end up with an Orc Zombie Army.
  • To amass Orcs N, if you don't control an Army creature, create a 0/0 black Orc Army creature token. Then you choose an Army creature you control and put N +1/+1 counters on it. If that Army isn't already an Orc, it becomes an Orc in addition to its other types.
  • Amass abilities are now written as "amass [subtype] N." Previous cards with amass have received errata to say "amass Zombies N."
  • Some spells and abilities that amass Orcs may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. You won't amass Orcs.
  • If a spell or ability causes an opponent to put cards into their hand without specifically using the word "draw," it's not a card drawn.
  • Some cards refer to the "amassed Army." That means the Army creature you chose to receive counters, even if no counters were placed on it for some reason.
  • If you don't control an Army, the Orc Army token you create enters the battlefield as a 0/0 creature before receiving counters. Any abilities that trigger when a creature with a certain power enters the battlefield, such as that of Mentor of the Meek, will see the token enter as a 0/0 creature before it gets +1/+1 counters.

Cartes similaires

Autres cartes de type créature d'identité couleur noire, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

Explorer Mana Grove