Meneuse de jeu en course // Run the Play (Striding Shotcaller // Run the Play), SOC. Impressions, prix et légalité par format sur Mana Grove.
Nom anglais
Striding Shotcaller // Run the Play
Coût de mana
{G}{U}
Valeur de mana
2
Type
Creature - Troll Druid
Identité couleur
Bleue et verte (UG)
Force / endurance
0/4
Rareté
Rare
Extension
Secrets of Strixhaven Commander (SOC)
Parution
2026-04-24
Numéro de collection
50
Illustrée par
Brian Valeza
À propos de la carte Meneuse de jeu en course // Run the Play
Meneuse de jeu en course // Run the Play est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleurs bleue et verte et de rareté rare, issue de l'extension Secrets of Strixhaven Commander (SOC), une édition Commander parue en avril 2026. Elle porte le numéro de collection 50 dans cette extension et a été illustrée par Brian Valeza. Son coût de mana est {G}{U} (un mana bleu et un mana vert), pour une valeur de mana de 2. C'est une créature 0/4. Son identité couleur est bleue et verte. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. L'extension Secrets of Strixhaven Commander est sa seule impression à ce jour. Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,27 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).
Texte de la carte
Portée
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, cette créature devient préparée. (Tant qu'elle est préparée, vous pouvez lancer une copie de son sort. Faire ainsi déprépare la créature.)
Texte Oracle, en anglais
Reach
Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
Prix du marché
Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,27 $ US (en date du 2026-11-03).
Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.
Légalité par format
Légalité de la carte Meneuse de jeu en course // Run the Play par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.
Autres impressions de la carte Meneuse de jeu en course // Run the Play
Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.
Impression
Rareté
Année
Langue
Secrets of Strixhaven Commander (SOC) n° 98
Rare
2026
français
Décisions officielles
Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Meneuse de jeu en course // Run the Play, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.
If a prepared creature loses all abilities, it won't stop being prepared, and nothing will happen to its alternative characteristics or to the copy of its prepare spell in exile.
Casting a copy of a prepare spell from exile isn't casting it for an alternative cost. Effects that allow you to cast a spell for an alternative cost or without paying its mana cost may allow you to apply those to a copy of a prepare spell cast from exile.
Preparation cards can only be cast with their base characteristics.
Only the current controller of a prepared creature can cast the copy of its prepare spell in exile. It doesn't matter who owns that creature or who controlled it when it became prepared.
If an effect causes a creature to become unprepared, a prepared creature stops being prepared and the associated copy of its prepare spell in exile ceases to exist. If it wasn't prepared at that time, nothing happens.
If a prepare spell with one or more targets has no legal targets when it tries to resolve, it won't resolve and none of its effects will happen. Since the spell was cast, the associated permanent will still not be prepared.
As an effect causes a creature with a prepare spell to become prepared (including effects that state that a creature "enters prepared"), that creature's controller creates a copy of that creature's prepare spell in exile. That copy remains in exile for as long as that permanent is on the battlefield and is prepared. That creature's controller may cast that copy as long as it remains in exile. As they cast it, that creature stops being prepared.
A creature without a prepare spell can't become prepared.
Cartes similaires
Autres cartes de type créature d'identité couleur bleue et verte, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.