Mutin amphin

Image de la carte Mutin amphin

Mutin amphin (Amphin Mutineer), créature - salamandre et pirate, TDC. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Amphin Mutineer
Coût de mana
{3}{U}
Valeur de mana
4
Type
Créature - salamandre et pirate
Identité couleur
Bleue (U)
Force / endurance
3/3
Rareté
Rare
Extension
Tarkir: Dragonstorm Commander (TDC)
Parution
2025-04-11
Numéro de collection
143
Illustrée par
Nicholas Gregory

À propos de la carte Mutin amphin

Mutin amphin est une carte de Magic: The Gathering de type créature, de couleur bleue et de rareté rare, issue de l'extension Tarkir: Dragonstorm Commander (TDC), une édition Commander parue en avril 2025. Elle porte le numéro de collection 143 dans cette extension et a été illustrée par Nicholas Gregory. Son coût de mana est {3}{U} (trois manas génériques et un mana bleu), pour une valeur de mana de 4. C'est une créature 3/3. Son identité couleur est bleue. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. Elle a été imprimée dans 5 extensions, entre Commander Legends (2020) et Tarkir: Dragonstorm Commander (2025). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 0,27 $ US (finition normale, en date du 2026-11-03).

Texte de la carte

Quand cette créature arrive, exilez jusqu'à une créature non-Salamandre ciblée. Le contrôleur de cette créature crée un jeton de créature 4/3 bleue Salamandre et Guerrier.

Encore {4}{U}{U} ({4}{U}{U}, exilez cette carte de votre cimetière : Pour chaque adversaire, créez une copie jeton qui attaque cet adversaire ce tour-ci si possible. Elle acquiert la célérité. Sacrifiez-la au début de la prochaine étape de fin. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Texte Oracle, en anglais

When this creature enters, exile up to one target non-Salamander creature. That creature's controller creates a 4/3 blue Salamander Warrior creature token.

Encore {4}{U}{U} ({4}{U}{U}, Exile this card from your graveyard: For each opponent, create a token copy that attacks that opponent this turn if able. They gain haste. Sacrifice them at the beginning of the next end step. Activate only as a sorcery.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 0,27 $ US (en date du 2026-11-03).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Mutin amphin par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale

Autres impressions de la carte Mutin amphin

La carte Mutin amphin a été imprimée dans 5 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Murders at Karlov Manor Commander (MKC) n° 95Rare2024français
The Lost Caverns of Ixalan Commander (LCC) n° 143Rare2023français
Magic Online Promos (PRM) n° 86044Rare2020anglais
Commander Legends (CMR) n° 55Rare2020français
Commander Legends (CMR) n° 629Rare2020français

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Mutin amphin, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • If an effect stops a token from attacking a specific player, that token can attack any player, planeswalker, or battle, or not attack at all. If the effect stops the token from attacking a specific player unless a cost is paid, you don't have to pay that cost unless you want to attack that player.
  • If one of the tokens can't attack for any reason (such as being tapped), then it doesn't attack. If there's a cost associated with having it attack, you aren't forced to pay that cost, so it doesn't have to attack in that case either.
  • The tokens copy only what's on the original card. Effects that modified that creature when it was previously on the battlefield won't be copied.
  • If one of the tokens somehow is under another player's control as the delayed triggered ability resolves, you can't sacrifice that token. It remains on the battlefield indefinitely, even if you regain control of it later.
  • Opponents who have left the game aren't counted when determining how many tokens to create.
  • Each token must attack the appropriate player if able.
  • If the target non-Salamander creature is an illegal target by the time Amphin Mutineer's ability tries to resolve, the ability doesn't resolve. No player creates a Salamander Warrior token.
  • Exiling the card with encore is a cost to activate the ability. Once you announce that you're activating it, no player may take actions until you've finished. They can't try to remove the card from your graveyard to stop you from paying the cost.

Cartes similaires

Autres cartes de type créature d'identité couleur bleue, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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