Ombre de serpent (Snake Umbra), enchantement : aura, WOC. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.
Nom anglais
Snake Umbra
Coût de mana
{2}{G}
Valeur de mana
3
Type
Enchantement : aura
Identité couleur
Verte (G)
Rareté
Peu commune
Extension
Wilds of Eldraine Commander (WOC)
Parution
2023-09-08
Numéro de collection
133
Illustrée par
Christopher Moeller
À propos de la carte Ombre de serpent
Ombre de serpent est une carte de Magic: The Gathering de type enchantement, de couleur verte et de rareté peu commune, issue de l'extension Wilds of Eldraine Commander (WOC), une édition Commander parue en septembre 2023. Elle porte le numéro de collection 133 dans cette extension et a été illustrée par Christopher Moeller. Son coût de mana est {2}{G} (deux manas génériques et un mana vert), pour une valeur de mana de 3. Son identité couleur est verte. Elle est légale en Modern, Legacy, Vintage, Pauper, Commander, Duel Commander, Oathbreaker, Pauper Commander et PreDH. Elle a été imprimée dans 8 extensions, entre Rise of the Eldrazi (2010) et Wilds of Eldraine Commander (2023). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 1,12 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).
Texte de la carte
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a « À chaque fois que cette créature inflige des blessures à un adversaire, vous pouvez piocher une carte. »
Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.)
Texte Oracle, en anglais
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has "Whenever this creature deals damage to an opponent, you may draw a card."
Umbra armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.)
Prix du marché
Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 1,12 $ US (en date du 2026-11-12).
Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.
Légalité par format
Légalité de la carte Ombre de serpent par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.
La carte Ombre de serpent a été imprimée dans 8 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.
Impression
Rareté
Année
Langue
Neon Dynasty Commander (NEC) n° 130
Peu commune
2022
français
The List (PLST) n° C18-162
Courante
2019
anglais
Ultimate Masters (UMA) n° 182
Peu commune
2018
anglais
Commander 2018 (C18) n° 162
Courante
2018
français
Planechase Anthology (PCA) n° 78
Courante
2016
anglais
Planechase 2012 (PC2) n° 78
Courante
2012
français
Rise of the Eldrazi (ROE) n° 207
Courante
2010
français
Décisions officielles
Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Ombre de serpent, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.
Umbra armor's effect is not regeneration. Specifically, if umbra armor's effect is applied, the enchanted creature does not become tapped and is not removed from combat as a result. Effects that say the enchanted creature can't be regenerated won't prevent umbra armor's effect from being applied.
Umbra armor's effect is applied no matter why the enchanted creature would be destroyed: because it's been dealt lethal damage, or because it's being affected by an effect that says to "destroy" it (such as Breathe Your Last). In either case, all damage is removed from the creature and the Aura is destroyed instead.
Umbra armor's effect is mandatory. If the enchanted creature would be destroyed, you must remove all damage from it (if it has any) and destroy the Aura that has umbra armor instead.
If a creature enchanted with an Aura that has umbra armor has indestructible, lethal damage and effects that try to destroy it simply have no effect. Umbra armor won't do anything because it won't have to.
If a creature enchanted with an Aura that has umbra armor would be destroyed by multiple state-based actions at the same time (most likely because a creature with deathtouch has dealt damage to that creature greater than or equal to its toughness), umbra armor's effect will replace all of them and save the creature.
If a creature you control is enchanted with multiple Auras that have umbra armor, and the enchanted creature would be destroyed, one of those Auras is destroyed instead-but only one of them. You choose which one because you control the enchanted creature.
If a spell or ability says that it would "destroy" a creature enchanted with an Aura that has umbra armor, that spell or ability is what causes the Aura to be destroyed instead. Umbra armor doesn't destroy the Aura; rather, it changes the effects of the spell or ability. On the other hand, if a spell or ability deals lethal damage to a creature enchanted with an Aura that has umbra armor, the game rules regarding lethal damage cause the Aura to be destroyed, not that spell or ability.
If a spell or ability would destroy both an Aura with umbra armor and the creature it's enchanting at the same time, umbra armor's effect will save the enchanted creature from being destroyed. Instead, the spell or ability will destroy the Aura in two different ways at the same time, but the result is the same as destroying it once.
Cartes similaires
Autres cartes de type enchantement d'identité couleur verte, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.