Ondulations de potentiel

Image de la carte Ondulations de potentiel

Ondulations de potentiel (Ripples of Potential), éphémère, LCC. Carte MTG : impressions, prix du marché, décisions et légalité par format sur Mana Grove.

Nom anglais
Ripples of Potential
Coût de mana
{1}{U}
Valeur de mana
2
Type
Éphémère
Identité couleur
Bleue (U)
Rareté
Rare
Extension
The Lost Caverns of Ixalan Commander (LCC)
Parution
2023-11-17
Numéro de collection
77
Illustrée par
Sam Hogg

À propos de la carte Ondulations de potentiel

Ondulations de potentiel est une carte de Magic: The Gathering de type éphémère, de couleur bleue et de rareté rare, issue de l'extension The Lost Caverns of Ixalan Commander (LCC), une édition Commander parue en novembre 2023. Elle porte le numéro de collection 77 dans cette extension et a été illustrée par Sam Hogg. Son coût de mana est {1}{U} (un mana générique et un mana bleu), pour une valeur de mana de 2. Son identité couleur est bleue. Elle est légale en Legacy, Vintage, Commander, Duel Commander et Oathbreaker. Elle a été imprimée dans 3 extensions, entre The Lost Caverns of Ixalan Commander (2023) et Edge of Eternities Commander (2025). Le dernier prix du marché agrégé pour cette impression est de 5,17 $ US (finition normale, en date du 2026-11-12).

Texte de la carte

Proliférez, puis choisissez n'importe quel nombre de permanents que vous contrôlez qui ont reçu un marqueur de cette manière. Ces permanents passent hors phase. (Pour proliférer, choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente. Traitez les permanents hors phase et tout ce qui leur est attaché comme s'ils n'existaient pas jusqu'au prochain tour de leur contrôleur.)

Texte Oracle, en anglais

Proliferate, then choose any number of permanents you control that had a counter put on them this way. Those permanents phase out. (To proliferate, choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there. Treat phased-out permanents and anything attached to them as though they don't exist until their controller's next turn.)

Prix du marché

Dernier prix du marché agrégé pour la finition normale de cette impression : 5,17 $ US (en date du 2026-11-12).

Ce montant ne vaut que pour cette impression; les autres impressions ont leur propre prix sur leur propre page.

Légalité par format

Légalité de la carte Ondulations de potentiel par format. Les formats où elle n'est pas légale ne sont pas listés.

LegacyLégale
VintageLégale
CommanderLégale
Duel CommanderLégale
OathbreakerLégale

Autres impressions de la carte Ondulations de potentiel

La carte Ondulations de potentiel a été imprimée dans 3 extensions. Les autres impressions sont listées de la plus récente à la plus ancienne, avec la rareté et l'année de parution de chacune. La langue indiquée est le français pour chaque impression publiée en français, sinon la langue de l'impression.

ImpressionRaretéAnnéeLangue
Secret Lair Drop (SLD) n° 2453Rare2026anglais
Edge of Eternities Commander (EOC) n° 77Rare2025français
The Lost Caverns of Ixalan Commander (LCC) n° 45Rare2023français

Décisions officielles

Les 8 décisions officielles les plus récentes concernant la carte Ondulations de potentiel, de la plus récente à la plus ancienne. Les décisions officielles sont publiées en anglais.

  • Any continuous effects with a "for as long as" duration ignore phased-out objects. If ignoring those objects causes the effect's conditions to no longer be met, the duration will expire.
  • Choices made for permanents as they entered the battlefield are remembered even after they phase in.
  • Permanents phase back in during their controller's untap step, immediately before that player untaps their permanents. Creatures that phase in this way are able to attack and pay a cost of {T} during that turn. If a permanent had counters on it when it phased out, it will have those counters when it phases back in.
  • As a creature is phased out, Auras and Equipment attached to it also phase out at the same time. Those Auras and Equipment will phase in at the same time that creature does, and they'll phase in still attached to that creature.
  • To proliferate, you can choose any permanent that has a counter, including ones controlled by opponents. You can choose any player who has a counter, including opponents. You can't choose cards in any zone other than the battlefield, even if they have counters on them.
  • If a player or permanent has more than one kind of counter on it, and you choose for it to get additional counters, it must get one of each kind of counter it already has. You can't have it get just one kind of counter it already has and not the others.
  • Players can respond to a spell or ability whose effect includes proliferating. Once that spell or ability starts to resolve, however, and its controller chooses which permanents and players will get new counters, it's too late for anyone to respond.
  • Phased-out permanents are treated as though they don't exist. They can't be the target of spells or abilities, their static abilities have no effect on the game, their triggered abilities can't trigger, they can't attack or block, and so on.

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Autres cartes de type éphémère d'identité couleur bleue, classées selon leur fréquence dans les decks Commander.

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